矢量游戏是一种利用特殊矢量图形显示的视频游戏,而不是更常见的光栅显示。图形的生成方式和在显示器上的绘制方法是矢量游戏和其他视频游戏的主要区别因素。矢量图形在早期的街机游戏中很流行,因为它们通常比块状游戏更...
矢量游戏是一种利用特殊矢量图形显示的视频游戏,而不是更常见的光栅显示。图形的生成方式和在显示器上的绘制方法是矢量游戏和其他视频游戏的主要区别因素。矢量图形在早期的街机游戏中很流行,因为它们通常比块状游戏更详细,像素化图形出现在当时基于栅格的游戏中。也有一段时间矢量游戏系统可供家庭使用。许多现代游戏,尤其是基于Flash®的游戏,使用矢量图形,尽管它们不显示在矢量图形显示器上,也不太可能被视为真正的矢量游戏

两个男孩的矢量图形与相同的栅格图形相比,既有优点,也有缺点时间段。许多矢量游戏提供了更详细的图形相比,基于像素的光栅游戏由相似的硬件。但大多数矢量图形显示是单色的,光栅图形可以显示多种颜色。一些矢量游戏游戏柜在显示器上有彩色的覆盖层来弥补这一点。覆盖层可以以详细的方式表示静态场景,而矢量游戏比许多光栅游戏更详细地呈现运动角色和其他事物其他的矢量游戏使用特殊的显示方式,可以渲染出一些不同的颜色虽然电子束本身通常只能显示一种颜色,但某些显示器有两层磷光体,根据电子束的功率,可以一起或单独照明。这使得矢量显示器的电子束无法创建复杂的文本,或者一次只能显示大量的矢量时间,作为这种格式的唯一主要缺点,大多数家庭视频游戏系统都使用光栅图形,并直接连接到消费类电视上。矢量游戏也出现在家庭系统中。这些矢量游戏系统是典型的有专门的显示器来显示它们的图形。虽然不需要特殊的阴极射线管(CRT)来显示矢量图形,不同的控制电路需要不同的控制电路来绘制矢量,而不是典型的电视机扫描线。矢量图形是由几何图元而不是位图生成的图像。现代矢量图形可能有所不同虽然概念是相同的,但在外观上与早期的视频游戏相当相似。虽然不涉及矢量图形显示,但许多现代游戏使用矢量图像而不是位图。矢量图形通常出现在Flash®游戏中,而且可以很容易地通过这样一个事实来识别:向量可以在没有任何像素化的情况下被放大或缩小。