术语"矢量剪贴画"是指以数学公式的形式以电子方式存储的图像集合。从计算机角度看,矢量图像是线、点、多边形和颜色信息的数学地图。这些数据一起作为一组指令,用于在计算机监视器上以视觉形式呈现图像或者是打印的纸质...
术语"矢量剪贴画"是指以数学公式的形式以电子方式存储的图像集合。从计算机角度看,矢量图像是线、点、多边形和颜色信息的数学地图。这些数据一起作为一组指令,用于在计算机监视器上以视觉形式呈现图像或者是打印的纸质拷贝。

女人用电脑矢量剪贴画做倒立的图像有几个与光栅图像相比,光栅图像具有独特的优势。它们是可伸缩的,这意味着它们在增大尺寸时不会丢失分辨率或清晰度。它们通常也比光栅图像更小、更快地加载到网页或下载文件光栅图像是物体或场景真实生活的逐像素表示。这就是照片通常存储为光栅图像的原因。矢量剪贴画过去主要由包含远少于数百万种颜色的图像组成这种剪贴画限制的一个例子是早期的图形交换格式(GIF)文件,它每幅图像最多只能包含256种颜色。现在的矢量剪贴画可以接近真实世界通过使用模拟三维效果、光照和阴影的复杂方程来呈现照片使用现代计算机图形软件,矢量图像的大小、视角、颜色、纹理和其他属性都可以在不失真的情况下进行更改。光栅图像的这种灵活性是不实际的,因为光栅图像的大小或形状的任何更改都会永久地从原始文件中添加或删除像素,这类剪贴画在互联网上最流行的用途之一就是在动画中。矢量动画程序可以提供精细的,网站的照片真实感效果。动画是作为计算集合存储和传输的,计算机处理速度比光栅图像从内存呈现到屏幕上的速度快得多。矢量剪贴画很容易制作还有传输,那么多的网站都包含无版权的收藏。除了人、动物和无生命物体的图片等内容外,矢量过程也被用于为网络创建背景图形。比如交互按钮、菜单,背景布局和配色方案都是用剪贴画画廊来设计的。此外,许多现代网络游戏的设计完全是基于矢量剪贴画的。