沙盒大型多人在线游戏(MMO)的开发通常是为了给玩家尽可能多的自由和创造性的控制。和其他MMO一样,这些游戏都是持久性的环境,通常都有一个数字世界,在这个世界里,角色可以被塑造出来。然而,将沙盒MMO与其他类型的MMO区别开来...
沙盒大型多人在线游戏(MMO)的开发通常是为了给玩家尽可能多的自由和创造性的控制。和其他MMO一样,这些游戏都是持久性的环境,通常都有一个数字世界,在这个世界里,角色可以被塑造出来。然而,将沙盒MMO与其他类型的MMO区别开来的主要因素是玩家被赋予的自由和控制的水平;他们被允许把游戏变成他们想要的样子。在这些类型的MMO中,角色通常有很大的自由度,以各种方式前进,玩家只能在世界上找到自己的路。

MMO是视频游戏行业的流行类型。
在沙盒MMO中可以有不同程度的自由度,一些支持这一子类型的人更希望它是绝对的。这就要求玩家能够塑造角色,并以他们认为合适的任何方式与世界互动。游戏中新内容和环境的创造和角色的进步都是不确定的对于任何沙盒MMO来说,路线都是受欢迎的方面。然而,很多游戏都没有这样的自由度,尽管他们可以接近它。
在沙盒MMO中,角色通常使用一种类似于其他游戏的高级系统,但更"开放"。许多游戏允许玩家为一个角色选择一个"类"来定义他们在世界上的角色。然而,沙盒MMO通常允许玩家创建一个角色,然后通过游戏和游戏中的选择来定义角色。
,以参与者认为合适的任何方式探索和体验游戏的自由是沙盒MMO的主要元素虽然仍然有任务和任务需要角色完成,但他们的方式可以更开放的创造性思维。玩家通常可以自由地想出一个想法,然后在游戏中尝试去做。有些人可能更喜欢找到大怪物并杀死他们,而其他人则满足于建造房子和玩家城市,然后由游戏中的各种角色居住。这就是这个名字的由来,因为玩家可以自由地做他们想做的事情,就像他们在沙盒里玩一样。
与这个"主题公园"的MMO不同,人物性格通常要克制得多。就像一个真正的主题公园,玩家在游戏体验中经常会遇到一些"吸引人"或事件。角色的角色通常更加明确,开发者对游戏世界的控制力更强。两种类型的MMO都不比其他类型的MMO优越,它们只是以不同的理念设计的。