现在有各种各样的媒体都有"动态图像",这种效果是由一系列显示渐进动作的图像产生的。其中包括真人电影、动画和混合组合。帧速率,也称为帧频,是由图像捕捉设备产生连续帧的速率,或是显示或投射连续帧的速率。在这两种情况...
现在有各种各样的媒体都有"动态图像",这种效果是由一系列显示渐进动作的图像产生的。其中包括真人电影、动画和混合组合。帧速率,也称为帧频,是由图像捕捉设备产生连续帧的速率,或是显示或投射连续帧的速率。在这两种情况下,测量通常以每秒帧数表示,缩写为fps。在视频游戏中,术语
帧速率是指图像刷新速度。

记录、投影和显示设备可能具有它们可以操作的帧速率范围。
,显示设备可能有一系列的帧速率,它们可以工作,也可以设置为一个预先确定的帧速率。如果一个人在度假时随意使用数码相机拍摄视频,那么选择帧速率的能力可能并不重要。另一方面,拍摄纪录片的独立制片人,需要精确控制帧频。
帧速率的标准在不同的地方和不同的目的是不同的。主要有四个标准。国家电视系统委员会的NTSC是美国、中、美洲的视频标准,日本和其他几个国家的标准是每秒29.97帧,而电影的标准是24帧/秒。在欧洲、非洲、南亚和澳大利亚的大部分地区,这种标准被称为相位交替线的PAL,是25 fps。SECAM是由法语短语
Séquentiel coulerámémoire而来的,在法国,前苏联国家,和非洲一些国家也使用25帧/秒,第四个主要标准是DVB,用于数字视频广播
可以将材质从一个帧速率转换为另一个帧速率。发生这种情况的一种方式是在编辑过程中,例如,在编辑过程中,来自摄像机的原始视频,在QuickTime 7 Pro或Final Cut Pro等程序中进行审阅和更改。执行此操作的时间是导出文件的时间。在可以调整的设置(包括帧大小、编解码器和要优化的传递方法)中,可以选择所需的导出帧速率,在计算机上,帧速率会影响产品的几个特性。一方面,它会影响观看流程:帧速率越高,运动转换越平滑;另一方面,它也会影响文件大小:帧数越多,文件越大。如果一个高帧速率的文件在一台不够强大的计算机上播放,或者有人试图在没有必要带宽的情况下在线播放,结果可能包括口吃、预期帧速率减慢或某些帧丢失。