在PS的液化滤镜中结合冻结蒙版工具给人物瘦身

操纵PS给人物瘦身时,连系液化滤镜中的冻结蒙版东西,可以只改变需要改变的部门,而其它位置连结不变。

东西/原料

  • 电脑,PS软件(这里以PS CC2018为例)

方式/步调

  1. 1

    在PS中打开要处置的图片,然后将图片复制一下获得布景拷贝层,后续对拷贝层进行操作。

    本示例是要将人物小腿变细一点。

  2. 2

    在菜单栏找到“滤镜→液化”,或者直接用快捷键Shift+Ctrl+X调出液化面板。

  3. 3

    在液化面板左侧东西箱里找到“冻结蒙版东西”,这个东西的益处是:涂抹某处后,该位置就被固心猿意马住了,不会发生形变了。

    本示例将冻结蒙版东西的画笔压力与浓度值均设为100,画笔巨细按照现实环境调整。

  4. 4

    目标是瘦人物小腿,所以将小腿前侧及后侧地面均用冻结蒙版东西涂抹固心猿意马住了,这样在瘦腿的时辰,前侧和地面可以连结原状。

    注重:地面石板之间的缝,必然要涂抹到,避免变形。

  5. 5

    在东西箱里找到“标的目的前变形东西”,将小腿肚子往前推推,使之变瘦,注重要适度。

    利用该东西的时辰,可以将其巨细值设大点,这样在推的时辰,会整体形变,避免发生锯齿状形变。需要局部微调的时辰,再将其巨细值设小点。

  6. 6

    瘦腿之后,因为这里不需要再动其它部位了,所以就用不到“解冻蒙版东西”了,直接点击面板中的“确定”,即可回到图层界面。

    调整后的小腿如下图所示。本示例完当作。

  • 发表于 2019-04-15 21:11
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