东西/原料
难易度:
血DK比防骑更轻易上手,血DK本家儿要利用灵打制造接收盾,防骑需要利用多种技术,关头的盾击需要注重机会打。
功能性:
血DK有单拉,群拉,战复,打大米很好用;防骑有长途打断和长途群拉,固然最多只能拉4个。
强力:
其实,这一项两者都差不多,强弱没有永恒,谁强谁弱就是一个补丁的工作,其实没什么比如较的。
装备:
防骑属于后期坦克,本家儿要吃绿字属性,如急速、精晓、暴击,版本前期装备的绿字属性比力差。所以,防骑对装备的要求很高,可是,越到版本后期,防骑往往比其他坦克更强。
帅气:
畴前面几项综合起来比力,防骑似乎略逊于血DK,但骑士是影帝,帅就够了。黑乎乎的DK是比不上金光闪闪的圣骑士的。
最后,上面那几条,看或者不看都无所谓,关头是你喜好哪个职业,是拿双手剑的DK,仍是拿剑盾的骑士,这才是最主要的。
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