阿兹尔是上古期间恕瑞玛的一位常人皇帝,一位站在不朽神话巅峰的高傲之人。但他的傲慢引来了旁人的变节,在最伟大胜利降临的那一刻将他杀戮。而此刻,数千年后,他重获新生并当作为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。
恕瑞玛的传承
被动技术
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中呼唤太阳圆盘。
狂沙猛攻
快捷键:Q
阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地址。黄沙士兵会对沿途的所有仇敌造当作60/80/100/120/140(+0.3)魔法危险和一层25%减速结果。这个减速结果持续1秒,而且可以叠加。被多个黄沙士兵击中的仇敌不会受到额外危险。
危险:60/80/100/120/140
冷却时候:15/12.5/10/7.5/5
沙兵现身
快捷键:W
被动:阿兹尔获得20/30/40/50/60%进犯速度。当阿兹尔拥有3或更多个黄沙士兵时,他会额外获得20/30/40/50/60%进犯速度,持续5秒。本家儿动:阿兹尔呼唤出一个持续10秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名仇敌进行普攻时,若是该名仇敌在某个黄沙士兵的进犯规模内,那么该黄沙士兵会取代阿兹尔来进犯,经由过程戳刺方针来造当作(+0.6)魔法危险。被该黄沙士兵的戳刺所进犯到的其它仇敌会受到%的戳刺危险。.若是有多个士兵对不异方针进行进犯,那么除第一个士兵外的其它士兵只造当作25%危险。阿兹尔最多可储存个黄沙士兵,而且每过秒就会让一个新的黄沙士兵筹办停当。若是有多个戈壁士兵进犯不异的方针,那么除第一个之外的士兵只造当作25%危险。戈壁士兵可以进犯那些超出阿兹尔的普攻距离之外的方针。戈壁士兵在敌方防御塔四周时会以双倍速度消失。
流沙移形
快捷键:E
阿兹尔为本身武装上一层持续1.5秒的护盾,最多可反对80/120/160/200/240(+0.7)危险,而且他会突进到他的一个黄沙士兵身旁,对射中的仇敌造当作60/90/120/150/180(+0.4)魔法危险。若是阿兹尔射中了一名敌方英雄,那么他会间断他的冲刺并立即使一个全新的黄沙士兵筹办停当。
护盾生命值:80/120/160/200/240
危险:60/90/120/150/180
冷却时候:19/18/17/16/15
禁军之墙
快捷键:R
阿兹尔呼唤一道由禁军构成的人墙标的目的前冲锋,击退沿途的仇敌并造当作150/250/450(+0.6)魔法危险。然后这道由禁军构成的人墙会持续3秒。阿兹尔和他的友军可以自由穿过这道人墙。禁军之墙不会与阿兹尔的进犯或技术发生交互。
危险:150/250/450
士兵数目:5/6/7
冷却时候:120/105/90
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