经由过程图标的变形可以建造精彩的动画,若何建造图标变形转换动效呢?小编以Flash为例与大师分享建造经验。
Flash编纂窗口中,将图层1重定名为布景,选择矩形东西用合适的颜色绘制一个布景矩形。
布景图层中,选择60帧,按下键盘上的F6键,插入一个关头帧,并改变布景矩形的颜色。
在1-60帧之间的肆意位置右击,选择建立补间外形,建造布景色的转变动画。
用同样的方式建造其他帧的变色动画。
建立一个直线图层,绘制一条直线,并转换为元件。
在15帧和75帧处,按下F6键插入两个关头帧。
15帧与75帧的肆意位置处右击,选择建立传统补间。
属性面板中,将扭转偏向设置为顺时针,并设置圈数。
用同样的方式,建造别的一条直线的扭转动画。
回到直线1,插入一个关头帧,并移动直线,并建造传统补间动画。
直线2的移动偏向与直线1相反,其他建造方式与直线1近似。
接着,直线1图层中插入关头帧,将直线放平,建造传统补间动画。
直线2的建造方式与直线1近似。
继续建造两个图层,插入程度放置的直线,在4个直线图层的135帧处插入一个关头帧。
在195帧处,将4条直线拖当作矩形,并别离设置传统补间动画。
最后,在动画的竣事处插入通俗帧,使图像静止半晌。
运行法式,一个图标变形转换动效就建造好了。
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