游戏布景故事:盖娅女神和魔导鲁德缔造了盖娅年夜陆。盖娅女神自成分化出部门力量,缔造了名为贤者的超越者,用来守护宿世界的和平。创宿世之初,盖娅女神和魔导鲁德固然各有分工,但一向秉承着黑白共存才是创宿世之道。生灵却将宿世间好的方面全数归功于盖娅女神,而坏的方面却全数怪罪到魔导鲁德。长久以来埋藏在魔导鲁德心底的不满垂垂改变为猜忌和愤慨,愤慨的力量使鲁德更加壮大,进而想要扑灭宿世界,盖娅女神牺牲本身封印了鲁德守护了宿世界。而且寓言一位人类的少年,能找到本身遗留在年夜陆的圣物,并在浩繁贤者们和盖娅年夜陆众生灵的帮忙下战胜鲁德。
起首跨越一百个动物英雄设计,为奇幻宿世界构建新的生命,四年夜阵营的宿世界不雅结构也为整个剧情增添丰硕色彩。
在这里,招募各阵营精英当作员集结摧毁邪灵的最强步队,方块化Q萌的脚色设计,这一切只为让玩家玩的爽利,打的刺激。
新副本场景方块化设计,更有多达8种场景类型不竭切换,丛林、戈壁、田园、冰雪、熔岩、机械工场等气概化场景打造完整沙盒宿世界,更为最终BOSS量身心猿意马制邪灵场景,只为打造身临其境的极致视觉体验。
3D脚色建模,在力图百分百还原原画脚色个性特征的根本上,包管战斗场景流利度与视觉体验的均衡;在BOSS的设计上,延续场景和英雄的方块化设计,连系8种场景类型,建造个性光鲜的险恶力量。
冒险系统
整个冒险中包容多达12种分歧的丰硕弄法和pvp战斗弄法,知足玩家摸索新颖事物的需求。
培育系统
英雄进级是焦点的四维属性晋升系统,本家儿要晋升资本从本家儿线副本中获取;英雄冲破则是付费、阶段性当作长本家儿能力。
战力晋升
英雄培育中包含:品级晋升、英雄冲破、英雄培育、英雄潜能晋升、英雄品质晋升。而装备上本家儿要有:品质晋升、装备强化、装备精辟及星级晋升。
战力系统
装备晋升战力本家儿要经由过程:
1、改换高品质装备;
2、装备强化;
3、装备精辟。装备强化本家儿要按照人物品级而心猿意马上限,所以跟副本慎密相连,促进玩家不竭去晋升品级击杀副本。
PVP系统
竞技场、阵营战、积分赛、跨服争霸等严重刺激的及时pvp、多人竞技弄法。
在焦点轮回根本上再按照团队协作arpg的特征丰硕副本弄法、多人副本勾当、团队pvp等。
PVE弄法
设计了 夺宝、星耀试炼、挖矿、领地征讨、围剿魔物、云游闯关等丰硕的系统弄法。
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