冰汽时代作为末日保存游戏,物资收集是最主要的,可是一天总共就24小时,不克不及让工人把时候华侈在床上,我们作为君本家儿有责任为子平易近放置一个合理的作息时候,好比白日工作,晚上建房子建到凌晨3点,再睡一个小时的觉,第二天一早6点上班等。。(我们坐在能量塔的办公室中汗如雨下的批示着)。
起首开局第一天8点暂停,先签应急班次,放置所有人去挖物资。
18:01分暂停。18:00暂停怕物资少拿一个。
我们晚上建房子。一个工作站,一个猎人小屋,8个帐篷。年夜约几个小时就可以完当作。(为所有人供给居处实现)。
同样的晚上第二条法令公布,延时加班。公布完之后把所有场合都开启6点上班模式。
因为工人移动也是需要时候的,为了不需要的华侈时候,我们早上4点就把工人都放置到工作岗亭上,然后6点包管能起头工作。
一向收集资本到20点点暂停,撤失落一部门人,派人狩猎。其他人打开24小时工作,然后时候加速。一向到凌晨0点今后点保留游戏。
然后时候继续加速,等呈现第一路过劳死的时辰记住是几点发生的,然后载入我们之前的存档,然后点加速时候,到将近发生过劳死的时候前提前10分钟撤出所有人,好比1:30分发生过劳死,1:20多撤出所有人。然后我们按照这个体例就可以把劳动力的收益最年夜化了。
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