3Dmax可编辑多边形边连接

        前面我们已经领会了3Dmax软件中可编纂多边形边中的桥功能,今天我们就来领会下3Dmax若何利用可编纂多边形边中的毗连功能。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模子并设置好模子的各个参数;

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

  3. 3

    点击右边工作区中的【边】图标,选中模子的四条棱边,点击【毗连】右边的小方框,并按图示设置好毗连的各个参数(如图所示);

  4. 4

    选中上面毗连建造出来的边线,继续点击【毗连】右边的小方框,并设置好毗连的各个参数,完当作对模子的建造(如图所示);

  5. 5

    点击【材质编纂器】,设置一个金属线框材质并附加给模子。最后,点击【衬着】将我们经由过程可编纂多边形边毗连建造出来的模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-22 20:01
  • 阅读 ( 1626 )
  • 分类:其他类型

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论
admin
admin

0 篇文章

作家榜 »

  1. xiaonan123 189 文章
  2. 汤依妹儿 97 文章
  3. luogf229 46 文章
  4. jy02406749 45 文章
  5. 小凡 34 文章
  6. Daisy萌 32 文章
  7. 我的QQ3117863681 24 文章
  8. 华志健 23 文章

推荐文章

联系我们:uytrv@hotmail.com 问答工具