这里的破裂是指像盘子失落到地上的那种破裂,这用到了C4D自带的破裂结果,让我们来看一下吧。
起首建立一个你想要破裂的物体,我这里就直接建立一个立方体好了。
添加破裂结果器。
在来历中可以设置破裂的块数、缩放等参数;
在细节中可以使物体破裂的加倍天然。
14建造一个水晶簇
感受差不多了就可以当前状况转对象了,这个时辰衬着出来的物体仍是带有颜色的,我们可以给他一个材质球来改变这个状况。
给立方体(破裂后)添加一个刚体标签(右击模拟),改变担当体例和队里元素的设置。
播放之后你就会发现boom!
这个时辰只需要将尺寸增减改一下就好了,也不算是太麻烦。
这个回了之后碎个其他的等系也就很肝胆了~
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