学习障碍或学习障碍可能影响10-40%的人口,这取决于具体的研究。在高范围内,一些被诊断为学习障碍的儿童实际上可能存在学习"差异",这些差异不符合"正常"学习标准。这些是如何被视为学习的残疾是指标准教育对受影响的人来...
瑞文的渐进矩阵是一种非语言的多项选择测试,用来衡量一个人的一般智力或抽象推理能力,它被认为是最有效的综合智力测试方法之一。测试由一系列以矩阵形式呈现的模式组成,随着测试的进行,测试变得更加困难。在整个测试过程...
标准化考试是一系列带有多项选择答案的问题,数千名考生可以一次填写,并使用扫描机器快速评分。该测试旨在衡量考生之间的相互关系和标准,标准化测试用于评估学校的进步,许多家长和教育工作者批评标准化考试,认为标准化考试...
欺凌行为是一系列持续的虐待行为。它是一个人伤害、贬低、骚扰并最终获得对另一个人的支配权的一种手段。这种支配是一种权力的形式,可能是身体上的,也可能是社会上的。欺负行为的三种基本类型是情绪上的,身体和语言。...
组内偏见是一组认知偏差中的一种,本质上,当一个人对他或她所属的群体成员给予优待时,就会表现出这种偏见。这种偏见的一个有趣之处在于,这种偏见在随机分配的组群和更具组织性的群体中都得到了证明;例如,通过掷硬币产生的群...
十分位数是一个从1到10的单一数字,它对应一个百分比,通常是10个百分点。例如,十分位5可能意味着前50%,或者十分之一表示前10%。这种类型的排名可用于确定投资质量或学校排名。 可以使用十分位数来确定学校的排名。十分位...
颜料油墨是一种牢固地附着在纸上的油墨,一般来说,不会被水或摩擦所除去。颜料油墨通常含有标准染料油墨以外的其他药剂,而这些药剂可确保与纸张的附着力。一般而言,颜料油墨比其他油墨含有更大的颗粒;这些颗粒会被表面所吸...
韦斯特马克效应是一种在6岁以下的人身上观察到的现象。在一起长大的人,不管他们之间的关系如何,他们往往会对彼此失去敏感,而且他们在以后的生活中一般不会产生性吸引力。各种研究都支持韦斯特马克效应的概念。 遗传性的...
瓷娃娃是一种有头和四肢的玩偶,它是一种特殊的粘土,以其易加工、结实、美观而闻名。瓷娃娃也可以称为瓷器娃娃,是瓷器的另一个名称。这种玩偶在19世纪在欧洲流行起来,少数娃娃制造商继续生产传统的瓷娃娃。在博物馆和玩偶...
黑板在教育中的作用已有几个世纪了,今天大多数人容易认出的大黑板有着悠久的历史。最早的例子是学生们用来代替笔和纸的单面石板或类似石板的黑板。大多数历史记载说,第一块安装在教室里的黑板是在早期在苏格兰首创的19...
基督教救世军在这个世界上已经成为一个著名的基督教教派的慈善机构,个人被称为"士兵",组织中的高级官员被授予"将军"之类的军衔。这个组织的目的是为需要帮助的人提供社会服务,同时也进行基督教福音传道,鼓励人们加深与基...
伦理学或道德哲学是一个多样化的、激烈争论的研究课题。它并不等同于拥有"道德"本身,而是研究人们如何根据任何潜在的道德观念来发展某种对错准则。它的一个重点领域是将由一个或多个人构建的道德应用于提出许多不同的...
阿尔法城市是一个在国际社会中扮演重要角色的城市。阿尔法城市具有巨大的经济、政治和社会影响力,除了文化中心之外,它们被视为全球工业的主要中心。一些阿尔法城市的例子有:巴黎、伦敦、东京和纽约。还有一些β城市例如...
非预期后果定律是许多理论的产物,但社会学家罗伯特·K·默顿(Robert K.Merton)在1936年发表了一篇文章《目的性社会行动的意外后果》(The Unexpected Results of Purpositive Social Action),其中涵盖了五种不同的方式,特别...
"暴民心理"一词用来指当人们在一个大的群体中出现的独特的行为特征。它通常用在一个消极的意义上,因为"暴徒"这个词通常会让人联想到一个充满侵略性、混乱的群体。研究群体行为的社会心理学家也会使用诸如"群体行为"之...
放置三国新手攻略(附礼包码),下面我们做下简单的介绍。
泰坦手套是游戏前期比较犀利的工具,装备泰坦手套能够增加近战击退率。泰坦手套无法自己合成,那么泰拉瑞亚泰坦手套怎么获得呢,快来看看方法吧。
在Arcaea 3.0更新之后,更新了几首曲子的Beyond的难度,很多小伙伴不知道该怎么进行解锁,下面笔者将教大家解决这个问题。
我们在进行荒野乱斗的时候选择英雄和熟练使用英雄技能是一个非常关键的事情,很多玩家热爱柯尔特这个英雄,但是很多人不会操作。接下来我将介绍【荒野乱斗柯尔特技巧】。
在某些时候我们在玩云顶之弈手游时,想切换服务器该怎么操作呢。下面我来分享一个我的经验方法。希望对你有所帮助