在Flash中利用东西栏的文本东西选项,可以在舞台绘制输入文本框,若是用代码实现输入文本该若何操作呢?笔者与大师分享一下操作经验。
建立一个Flash文档,将它保留在桌面中,本例名为“用代码实现输入文本”。
将图层1重定名为代码图层,在图层的第1帧右击,打开动作面板。
起首,建立一个文本实例,实例名为Input_txt。
设置文本实例的类型为INPUT,即文本框为输入文本。
接着,设置输入文本框的左上方的坐标,本例坐标值为(180,160)。
获取文本框的宽度和高度,宽度为200,高度为30。
显示文本框的边框,用border属性实现。
将输入文本实例Input_txt,添加到显示列表中,使它可以或许在舞台正常显示。
运行法式,在舞台显示一个输入文本框, 在文本框中可以自由输入中英文字符。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!