不同的游戏设计师资格通常取决于一个人想工作的公司的规模和他或她想成为的设计师的类型。例如,大型游戏开发商往往要求游戏设计师在该行业拥有丰富的经验,包括至少从事一个主要头衔。较小的开发人员可能会聘请专业经验...
不同的游戏设计师资格通常取决于一个人想工作的公司的规模和他或她想成为的设计师的类型。例如,大型游戏开发商往往要求游戏设计师在该行业拥有丰富的经验,包括至少从事一个主要头衔。较小的开发人员可能会聘请专业经验较少的游戏设计师,虽然这通常由游戏开发方面的教育背景来补充。一些游戏设计师的资格可能取决于公司在游戏开发过程中使用的软件。
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持有一本书的女性最常见的游戏设计师资历之一是具有一定程度的专业经验有些人可能会有。这可以用某人从事游戏开发的年限来表示,也可以用某人可能从事过的特定类型的游戏来表示。然而,有些公司可以根据一个人所从事的游戏类型设置游戏设计师资格,例如一个或多个"AAA头衔"或行业内的主要发行版。较小的开发者通常会降低要求,尽管设计师可能仍需要有开发或游戏测试方面的经验。教育背景也可以满足某些游戏设计师的资格要求,根据开发者的要求而定。过去,大多数开发者都有软件设计和开发的背景,包括编程方面的教育或经验。学校最近开始专门为那些有兴趣满足游戏设计师资格的人提供课程,这些课程通常教给他们如何有效地使用游戏成为一名设计师所需的计算机图形程序和代码编程对游戏行业感兴趣的人通常需要游戏设计学位,尤其是那些没有丰富专业经验的人。一些开发工作室也可能根据他们使用的特定程序或实用程序获得游戏设计师资格。各种图形程序,例如,可用于游戏开发,一些工作室可能要求申请设计师职位的人有使用特定程序或非常类似程序的经验。"引擎"是游戏开发行业中典型使用的软件类型,许多公司可以根据特定游戏引擎的使用情况来设置游戏设计师的资格。使用类似的脚本语言和计算机软件开发,可以提供与使用特定引擎相媲美的经验,这也是可以接受的。