基准测试是确定计算机硬件性能的过程。视频卡基准测试是对计算机视频卡进行基准测试的结果。基准测试可以通过多种方法完成,例如内部监视器、专用程序或只是观察硬件使用结果以一种典型的方式。由于现代显卡的费用和复...
基准测试是确定计算机硬件性能的过程。视频卡基准测试是对计算机视频卡进行基准测试的结果。基准测试可以通过多种方法完成,例如内部监视器、专用程序或只是观察硬件使用结果以一种典型的方式。由于现代显卡的费用和复杂性,这种形式的基准测试是一个广泛的过程。一个视频卡。基准测试的目的是说明一个硬件在现实世界中的能力。制造商通常会引用数字和速度来表明他们的产品是如何优于其他产品的。这些数字通常最多只能是一个宽泛的指导方针,在最坏的情况下,完全没有意义。执行基准测试将显示硬件在真实计算机中的实际性能。在三种主要的基准测试类型中,视频卡很少使用内部监视器。几乎所有的显卡基准测试都属于另外两类;工业标准软件和真实世界的程序。通过常见的行业标准测试,视频卡会被发送一系列挑战,并输出结果。其中许多挑战完全在显卡内部运行。这些类型的显卡基准测试仍然只起到中等作用,因为它们不能反映实际的使用情况。只有在极少数情况下,显卡不与硬件系统交互操作。显卡系统需要硬盘驱动器的信息、存储在计算机内存中的序列以及计算机处理器的问题结果。因此,现实世界中的计算方法是一种非常常见的视频系统基准测试方法,通过运行真实世界的程序来制作视频卡的基准测试在整个行业都很常见。大多数测试人员都会采用一个标准系统并使用它测试多个卡该系统将安装多个高端程序,通常是电子游戏。每张卡将使用相同的设置运行每一个游戏的同一部分。在测试过程中,会监控游戏的单个帧速率,并将平均帧速率用作该卡的评分。为了使测试对不同的卡片公平功能,几个不同的程序被用来组成视频卡的基准测试。每个程序的选择是因为它对视频资源的使用,如果它不测试卡的能力,就没有什么理由使用它。但是,也有一些程序专注于不同的领域。通常,多人游戏第一人称射击游戏测试卡快速渲染图形的能力。动作标题用于测试运动过程中的细节,而速度较慢的游戏,如角色扮演游戏,则用于测试整体细节渲染能力
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发表于 2020-08-07 21:21
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- 分类:电脑网络