什么是情感计算(Affective Computing)?

情感计算是研究机器如何区分和响应人类情绪的科学。它旨在通过建立机器来改善人与计算机之间的互动,这种机器可以根据计算机解释的线索对用户情感的变化做出反应和调整。情感计算可用于拉动安全带唤醒一个昏昏欲睡的司...
情感计算是研究机器如何区分和响应人类情绪的科学。它旨在通过建立机器来改善人与计算机之间的互动,这种机器可以根据计算机解释的线索对用户情感的变化做出反应和调整。情感计算可用于拉动安全带唤醒一个昏昏欲睡的司机。情感计算中的“影响”一词指的是一个人的当前状态。它包括情绪、情绪以及一个人对刺激的反应。在这方面,要充分理解和实现情感计算技术,通常需要各种科学学科,计算机科学、语言学、机器人学、社会学和心理学是情感计算所涵盖的一些学科。除了确定用户的当前状态外,情感计算还旨在创造能够影响用户情感的机器。这在需要持续警觉的情况下尤其有价值。例如,一辆汽车可以检测出驾驶员何时困倦或醉酒。它通过跟踪打哈欠的频率来实现这一点,眼睛和头部的移动和其他驾驶行为。然后,它通过闪烁警告灯、发出响亮的声音或拉动安全带来做出响应。准确解释语言和非语言线索的能力是情感计算的主要障碍。计算机通常通过需要的传感器检测心理和生理线索连接到用户。随着技术的进步,它允许更多的非侵入性的数据收集方法。摄像机可以跟踪面部表情和肢体语言,麦克风可以记录声音的音调。鼠标和键盘上的传感器可以测量皮肤温度和导电性的变化。情感计算的另一个目标是创造可以模仿的机器情绪。在设计表达情感的计算机时,科学家采用情感控制理论。这意味着计算机的情绪必须与情况相适应。为了实现这一点,研究人员使用情感标记语言中包含的情感数据库。情感营销有商业用途。客户服务中心可以根据客户的声音自动筛选出可能生气的客户,并将其转给经过专门培训的销售代表。采用情感设计的广告可以激发销售产品所能满足的效果。在电脑游戏中,情感计算使游戏能够根据玩家的技能水平进行调整。非玩家角色能够个性化响应,从而产生更具交互性的体验。如果玩家觉得游戏太简单,游戏的人工智能可以增加难度。相反,情感游戏可以提供更多的能量或奖金,如果它认为玩家正在变得沮丧
  • 发表于 2020-08-07 08:25
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  • 分类:电脑网络

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