什么是渲染场(Render Farm)?

渲染场是一个由计算机组成的网络,这些计算机协同工作来处理大型图形,否则将花费更长的时间进行渲染,渲染场通常只用于电影特效和其他太大而一台计算机无法有效处理的图形。每台计算机中的处理器与其他计算机中的处理器通...
渲染场是一个由计算机组成的网络,这些计算机协同工作来处理大型图形,否则将花费更长的时间进行渲染,渲染场通常只用于电影特效和其他太大而一台计算机无法有效处理的图形。每台计算机中的处理器与其他计算机中的处理器通信,因此,每台计算机都知道其他计算机在做什么。通常需要管理程序来协调每台计算机,以确保它们在图形上有效地协同工作。手持计算机渲染场网络是大量计算机的集合,它们一起工作以渲染内存量大的图形。当有人制作图像时或者小动画,一台计算机通常可以快速渲染这些图形,但是非常大的图形可能需要几个小时、几天甚至几周的时间。这会减慢图形工作流程,并在渲染时导致计算机崩溃。为了解决此问题并使渲染速度更快,许多计算机同时用于渲染图形。虽然存在其他场类型,但渲染场仅用于渲染。较小的图形将无法从渲染场中获益,并且将其用于小图形可能会很昂贵,因为每台计算机都需要大量的能量。因此,只有非常大的图形才会经过农场。这些图形通常是完整的三维(3D)动画;计算机化的电影特效;以及用于市场营销的大模型。每台计算机都经过优化以进行渲染,使农场工作更快。在渲染过程中,每台计算机的处理器将与渲染场中的其他计算机通信。它们的通信不是很先进,通常仅限于每台计算机上载或下载的内容这样可以更容易地管理服务器场,但通常不足以无问题地运行整个服务器场。如果不进行某种类型的管理,两台或多台计算机可能会呈现同一个图形,而且由于图形只需渲染一次,这会浪费时间和功率。为了确保每台计算机只呈现需要的图形管理器程序通常与网络一起使用。管理器将检查工作负载并查看仍需要呈现的文件。然后将文件分发到计算机,确保每个图形仅由一台计算机处理
  • 发表于 2020-08-06 21:19
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  • 分类:电脑网络

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