三角扇是围绕一个主顶点分组的三角形集合,在三维图形中用来建立计算机模型和网格,因为它被用来构建复杂的形状。大多数用来制作多边形网格的多边形都是或者可以被分割成扇形,这使得程序员更容易控制和操纵多边形。除了控...
三角扇是围绕一个主顶点分组的三角形集合,在三维图形中用来建立计算机模型和网格,因为它被用来构建复杂的形状。大多数用来制作多边形网格的多边形都是或者可以被分割成扇形,这使得程序员更容易控制和操纵多边形。除了控制之外,使用这种扇形的最大优点是计算机可以更快地处理形状,由于保存了线,存储也变得容易多了。大多数用于制作多边形网格的多边形都被分离成扇形,这使得程序员更容易控制和操作多边形。三角形扇形扇的名称很恰当,因为它的形状看起来像扇形。它从一个主顶点开始,所有的三角形都连接到这个顶点。如果任何一个三角形连接到另一个三角形而不是这个顶点,那么这个形状就被认为是一个三角形条带。在计算机图形学中,有一些形状被称为基本体,这并不是因为这些形状是旧的,不再使用了,但因为它们可以建立其他形状。虽然大多数基本体都是非常简单的形状,例如线或点,三角形扇形体比大多数基本体稍微复杂一点。这允许程序员创建不可能——或者至少很难——编码的形状。多边形网格结构用于低级设计,通常用作放置高级图形或用户看到的图形的骨架看起来像是一个混杂的多边形,每个多边形都可以分成一个三角形扇形,多边形的一个点作为主顶点,在这个顶点周围形成几个三角形,通过使用三角形代替整个多边形,程序员可以轻松地操纵多边形的大小和形状这使得编程时间稍长,但允许进行非常精确的测量。使用三角形扇形扇而不是其他形状的扇形扇的一个主要优点是扇形扇形扇形的加载速度更快。计算机必须加载较少的线,因为相邻的线被计为一条线。例如,如果两个三角形彼此相对,则计算机将不得不渲染6条线;但是,使用风扇,拼接线被组合起来,只渲染了4条线。存储也得到了改善,因为保存线意味着计算机必须消耗更少的内存
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发表于 2020-08-06 13:37
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- 分类:电脑网络