聊天窗口是聊天程序用来让用户看到他或她收到的消息的窗口,以及他或她发送的信息。这个窗口通常分为两个基本区域:显示部分显示每个用户发送的消息,输入部分允许用户查看他或她当前正在创建的消息。聊天窗口可以是聊天程...
聊天窗口是聊天程序用来让用户看到他或她收到的消息的窗口,以及他或她发送的信息。这个窗口通常分为两个基本区域:显示部分显示每个用户发送的消息,输入部分允许用户查看他或她当前正在创建的消息。聊天窗口可以是聊天程序的一部分,例如即时消息程序,或者可能存在于一个更大的框架内,如在线电脑游戏或社交网站。

视频聊天窗口允许用户互相查看创建和显示聊天窗口的方法有很多种,这种窗口的复杂程度经过几代聊天程序的演变而来。聊天窗口的基本设计通常包括两个部分:显示部分和输入部分。这两个部分可以任何形式的布局显示,最常见的默认布局是显示部分较大,位于较小的输入部分之上由聊天程序的用户发送。这可以包括用户发送的文本消息、通过程序上载或发送的图像、消息中包含的链接以及程序支持的任何其他类型的媒体这些消息通常不会在创建时实时显示,但只有在用户生成并发送后才会显示。除了显示部分,输入部分通常是聊天窗口的主要部分。此部分实时显示用户正在创建的消息。如果聊天程序允许用户发布图像或声音文件,则通常也会在此部分中显示。其他部分也可以是聊天窗口的一部分,包括为用户显示可视化身、指向可通过聊天程序发送的符号的链接,聊天窗口通常是任何即时消息程序的基本组成部分,但也有其他应用程序提供聊天选项。在线视频游戏,尤其是大型多人在线(MMO)游戏通常包括聊天窗口用于玩家之间的通信。这些窗口通常是可自定义的,可以更改为只接收来自特定玩家的消息,或者包含多个选项卡,在单个窗口的不同层中提供不同的信息。社交网站还经常为登录该网站的用户提供即时消息程序,它通常利用连接到网络浏览器的聊天窗口来访问这些网站。