什么是纹理记忆(Texture Memory)?

纹理存储器是一个只读计算机内存区域,专门为快速访问计算机图形中用作纹理表面的图像而预留,通常是三维(3D)效果图。最有效的纹理内存存在于显卡上的专用内存芯片中,显卡有一个独立于主处理器的处理器。有时显卡内存不足。...
纹理存储器是一个只读计算机内存区域,专门为快速访问计算机图形中用作纹理表面的图像而预留,通常是三维(3D)效果图。最有效的纹理内存存在于显卡上的专用内存芯片中,显卡有一个独立于主处理器的处理器。有时显卡内存不足。在这种情况下,计算机或空间的随机存取内存(RAM)在提供更大的纹理渲染效果的情况下,会对虚拟硬盘的渲染性能产生较大的负面影响纹理内存用于快速访问计算机图形中用作纹理表面的图像,通常是三维(3D)渲染图像在计算机屏幕上呈现,这是一个需要几个步骤的过程。最后一个步骤是将纹理应用到被渲染对象的几何体上。该纹理是存储在内存中的二维(2D)图像,提供了要应用于3D对象多边形面的颜色、光洁度和细节纹理内存中的2D图像允许快速访问,这有助于提高渲染场景的速度,从而实现平滑的运动和动画图形卡上的专用内存是最有效的纹理内存形式。当纹理内存位于专用图形卡(也称为图形处理单元(GPU))上时,它有几个与其他类型相比的优势。最大的优点是GPU可以优化内存的访问方式,允许程序以直观的方式使用内存进行3D编程。另一个好处是,由于GPU被设计为快速高效地处理3D计算,它将能够本地访问纹理图像,它可以比使用存储在计算机内另一个物理位置的内存更快地完成一个场景。除了三维图形之外,纹理内存还有其他用途。照片编辑软件可以使用内存来存储大图像,因此可以快速操作和显示。内存的特殊优化可用于需要快速进行许多浮点计算的程序。该空间还可用于将任意数据存储在可以快速访问的位置,而不会影响主系统内存量。
  • 发表于 2020-07-30 05:09
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  • 分类:电脑网络

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