声全息是一种利用计算机将声波记录并排列成视觉图形的过程。声场可以用三维图像模拟重建其结构。测量从乐器、飞机、潜艇和汽车内部表面辐射的声场研究设计是如何影响声音传播的。两种基本类型是近场和远场声全息。...
声全息是一种利用计算机将声波记录并排列成视觉图形的过程。声场可以用三维图像模拟重建其结构。测量从乐器、飞机、潜艇和汽车内部表面辐射的声场研究设计是如何影响声音传播的。两种基本类型是近场和远场声全息。

声全息,它使用声音来创建3D图像,可以用来观察潜艇和其他水下物体。
数据是用麦克风或水听器收集的,但有时可以设置麦克风阵列来同时监测其声源周围的声压。计算机对这些数据进行处理,以在视觉上重建声场格式。时间数据与特定频率相关联,以创建一组具有代表性的全息图,全息图根据其传播特性分解为波。通过使用逆计算计算来计算声源,以便使用每个声波分析声场。
近场声全息术用于对相对近的声源进行定位。将多个传声器排列成一个矩形结构,水平和垂直间隔。测量最大和最小频率的半波长,这取决于传声器的间距和阵列的大小。从被测声源计算声强是可能的,但波的传播只能与被测表面平行。声全息技术也仅限于测试高频声音
一种称为近场聚焦的处理技术形成光束,在传声器周围产生球形声波。当测量值等于聚焦水平或处于更高频率时,测量值的空间分辨率会提高。近场三维全息可以与计算机上的其他模拟技术相结合通过适当的聚焦,可以用来测量低频到中频的声音。
在远场声全息中,全息图是由远离声源收集的数据产生的。分辨率仅限于测量半波长。这种限制只能通过从更近的距离测量声音来补偿。
声全息涉及测量声压。它可以解释各种声学参考,已知以特定频率振动的表面,以及声音信号的各种特性。数据也可以从不同的地方采集,例如在一辆车上,然后用数据采集软件拼凑起来,为声波分析创造更大的画面。