增强现实系统类似于虚拟现实系统,但增强现实系统并没有让人沉浸在不同的现实中,而是帮助用户进入现实世界。基于耳机或眼镜的增强现实系统改变了用户的世界观,通常比其他类型的系统更具沉浸感。移动增强现实系统连接到移...
增强现实系统类似于虚拟现实系统,但增强现实系统并没有让人沉浸在不同的现实中,而是帮助用户进入现实世界。基于耳机或眼镜的增强现实系统改变了用户的世界观,通常比其他类型的系统更具沉浸感。移动增强现实系统连接到移动设备,如电话或个人数据助理(PDA),通常有定位服务。投影增强现实最常在电视上看到,向观众展示一些不存在的东西。识别系统观察一个物体,识别它,并提供有关对象的附加信息。

手持光盘的女性
增强现实系统中最具沉浸感的是耳机和眼镜类型。它们适合用户的头部,并投射出一个半沉浸式的世界对用户而言。例如,虚拟现实将用户置于完全由计算机构建的现实中,而这些系统与现实世界的某些部分重叠。如果这些系统用于帮助构建工作台,则它们可以突出显示工作台所需的工具和部件,他们会告诉用户如何根据全面的说明组装工作台。
移动增强现实系统类似于耳机和眼镜,因为两者在技术上都是移动的,但移动系统在手机上使用,PDA和类似设备。这些系统很少是沉浸式的,通常是基于位置的。例如,如果用户将系统摄像头指向餐厅,系统可能会调出餐厅菜单和价格上的信息。此类系统通常会根据位置识别出两个类似餐厅之间的差异,并将显示适当的价格和菜单
电视是一个通常使用投影增强现实系统的领域,特别是在新闻广播和体育赛事中。例如,如果运动员接近打破记录,可能会出现一个显示运动员接近记录的条。这个条不是真的;它只是简单地投射给观众,通过让观众更容易了解运动员的表现来增强现实。
与移动基于位置的系统类似,识别增强现实系统用于提供有关某物的信息。与基于位置的系统不同,识别系统通常不采用位置如果有人在使用这些系统时扫描或看到条形码、产品或建筑物,系统通常会显示有关项目的进一步信息,如果是条形码,则会解释项目。