多媒体和虚拟现实(VR)是相互重叠的技术、定义和用途,两者是相互联系的,虚拟现实可以看作是一种多媒体,多媒体可以看作是虚拟现实系统的重要组成部分,在创建一个试图模拟视觉的系统时,在计算机系统中,多媒体成为了真实世界的音...
多媒体和虚拟现实(VR)是相互重叠的技术、定义和用途,两者是相互联系的,虚拟现实可以看作是一种多媒体,多媒体可以看作是虚拟现实系统的重要组成部分,在创建一个试图模拟视觉的系统时,在计算机系统中,多媒体成为了真实世界的音频和物理模型,增强现实等新兴技术将多媒体和虚拟现实结合成一种无缝的用户体验,模糊了两者之间的界限

有些人认为虚拟现实是一种多媒体形式。多媒体是任何包含不止一种表达方式的信息或内容。这包括与声音混合的视觉效果,或与移动视频混合的文本。虚拟现实,虽然有时有争议,但通常涉及对现实世界某一方面的真实表示的建模,人们可以与之交互。虚拟现实依赖于许多技术和程序可以创造出虚拟世界的再现,因此它是多媒体的一种形式串联不仅可以提高性能,还可以允许添加和更新内容并提供动态世界。一个例子是虚拟世界,其中电影剪辑在模拟中的监视器上播放正在播放的电影是可以在虚拟世界之外更改或修改的多媒体文件。多媒体和虚拟现实如何连接的另一个例子来自于远程呈现的概念。这涉及到两个或更多的人在虚拟空间中相互作用。每个参与的人都可以有一个数字表示,并且可以使用特殊的接口设备,如VR护目镜或运动敏感相机。在虚拟空间中,多媒体内容,如图表,视频或图像以及声音-可以添加到环境中。这种集成允许非常灵活的协作形式,不受物理距离的限制。一个连接多媒体和虚拟的大型商业领域现实是电脑游戏产业。许多游戏都要求在模拟的环境中呈现各种各样的多媒体内容。从游戏世界的环境声音到使角色看起来更逼真的动画,所有这些元素和更多的元素结合在一起,成为虚拟世界中必不可少的元素。跟踪运动的特殊设备允许玩家与虚拟现实世界互动,甚至可以操纵现有的多媒体元素