什么是游戏机(Gaming Consoles)?

游戏机是专为玩视频游戏而设计的设备。游戏机本身就是游戏系统,最初通常包括在系统上可以玩的任何游戏。今天,游戏机通常只玩与其系统兼容的游戏,并且没有内置的游戏功能 流行的游戏机包括nintendo wii。既不是街机游戏,...
游戏机是专为玩视频游戏而设计的设备。游戏机本身就是游戏系统,最初通常包括在系统上可以玩的任何游戏。今天,游戏机通常只玩与其系统兼容的游戏,并且没有内置的游戏功能流行的游戏机包括nintendo wii。既不是街机游戏,也不是个人游戏计算机也被认为是电子游戏机。尽管计算机可以玩电子游戏,但它们可以用于与游戏无关的事情;应该注意的是,现代的游戏机也可以有多种用途。你可以把电子游戏机看作是非常特殊的计算机,它的容量和家用计算机一样先进有。一些游戏机更易于操作,使它们更适合家庭使用许多人还记得20世纪70年代出现的一些早期游戏机设计,就像Magnavox Odyssey®和Atari PONG®游戏机一样。在视频游戏的历史上,有一件事是很常见的,不仅是一路走来的成功系统,还有那些被绊倒的系统。记住PONG的人比记住Odyssey的人多得多和现在大多数游戏机一样,这些系统可以插入电视,让人们在电视屏幕上玩游戏。其他系统和公司很快就设计了自己的游戏机。早期推出游戏机的公司包括科尔科,他于1976年生产了Telstar®和美泰公司于1980年发布的Intellivision®系统。最早的游戏机设计特点是可以玩的内容变化非常有限,其中许多只玩一个游戏。这一点随着游戏的变化而改变控制台的发展,以及使用单独的墨盒来玩各种游戏的想法在后来的Coleco和Atari模型中变得流行。Intellivision也使用了墨盒。20世纪70年代末和80年代初游戏控制台的共同特点仍然存在于现代视频游戏系统中。这些系统包括操作游戏的控制器、电源(通常是插件)和将游戏机连接到视频显示器的方法。改变的是游戏的播放速度、图形的质量,甚至功能的某些方面游戏机历史的发展表明,游戏和系统程序员的能力有所提高。当世嘉创世纪(Sega Genesis)和早期的任天堂(Nintendo)系统等游戏机发布时,大多数人认为图形和速度无法提高。然而,它确实做到了,并引入了像索尼Playstation这样的系统增加了全新的游戏乐趣和视觉趣味现代流行的游戏机包括任天堂Wii、微软X-Box和索尼Playstation III。尽管这些品牌继续主导市场,并不时发布新的或更新的游戏机,总有另一个系统的空间。图形显示的成就,特别是与Playstation集成了其他正在开发的视频系统。例如,Playstation III也可以作为蓝光播放器,就像Playstation II可以用来播放DVD一样游戏机必须使用电视才能正常工作
  • 发表于 2020-07-10 10:50
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  • 分类:技术

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