光栅图形是由通常称为位图的像素矩阵或网格表示的数字图像。每个像素或点显示唯一的颜色,所有这些彩色点一起创建一个图像。位图中的每个像素作为一个或多个位存储在计算机内存中。具有更多颜色和像素的光栅图形将需要...
光栅图形是由通常称为位图的像素矩阵或网格表示的数字图像。每个像素或点显示唯一的颜色,所有这些彩色点一起创建一个图像。位图中的每个像素作为一个或多个位存储在计算机内存中。具有更多颜色和像素的光栅图形将需要更多的位和占用更多的内存。光栅图形的典型文件格式包括.jpg,.gif,.tiff,和.bmp。

光栅图形由小正方形组成,它们共同创建可识别的图片由于光栅图形是以网格结构表示的,宽度和高度通常由行数和列数而不是特定的测量单位来表示。图像的大小可以描述为640 x 480,这意味着行中有640个像素,列中有480个像素。图像中的分辨率或清晰度是通过确定行数和列数来计算的每英寸像素数(PPI)或每英寸点数(DPI)。分辨率较高的光栅图形将具有较小的像素,从而产生更详细的图像。当需要以较大的尺寸显示或打印光栅图形时,使用较高的分辨率有助于使图像看起来不呈粒状黑白光栅图形只包含黑白像素,每个像素只需要内存中的一位。彩色光栅图形需要额外的位,因为需要三个值来表示每一个红色、绿色,像素的蓝色部分图像的颜色深度由每个像素的位数表示,随着颜色深度的增加,可以显示更多的颜色。8位颜色深度的图像可以有256种不同的颜色,而12位颜色深度的图像可以有4种颜色,096色。增加颜色深度的图形更善于显示阴影。光栅图形只是用于数字表示二维图像的两种常见图形类型之一。矢量图形由点和路径以及将它们连接起来形成图像的数学关系。矢量图形的大小是无限可伸缩的,然而,栅格图形依赖于分辨率,尺寸的变化会对图像的视觉质量产生不利影响。矢量图形通常用于字体和线条插图,而栅格图形最适合于具有连续色调和阴影的照片和图像