起首明白本身是哪种游戏的竞技,FPS类的仍是其他的,较为简单的方式就是把游戏类型作为本身的布景,FPS类的可以在布景中加一把枪之类的。
LOGO是除了名字之外的第二标识,都雅有意义的LOGO可以给别人一个好的印象。笔者认为最主要的就是您们战队的精力。按照您们战队的精力往来来往确定总体。好比说对峙,那么LOGO中就可以有一些元素来代表对峙,好比说梅花。
颜色也很主要,分歧的颜色代表的意义分歧,好比说白色可能代表守护。按照战队的本家儿要思惟确定本家儿色调
接地气也是很主要的一环,让大师看到这个LOGO就有一种亲热和熟悉的感受,可以加上一点起身地址的元素,也可以告诉大师不忘初心。
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