AE 如何实现趣味弹球效果

如何利用AE来实现趣味弹球效果呢?小编跟大家分享一下;

东西/原料

  • AE软件(中英文都可、版本不限)
  • 钢笔东西

方式/步调

  1. 1

    打开AE软件,定名趣味弹球结果,调整响应的参数。

  2. 2

    ctrl+y新建一个纯色层,充任布景层呈现;

  3. 3

    用钢笔东西绘制一条直线 ,定名为左侧线条,只需要描边不需要填充,然后绘制一个小实心球,定名为小球,只需要填充颜色,不需要描边,ctrl+d复制一个小球,别离放到直线的双方;

  4. 4

    选中两个小球和一条直线ctrl+d整体复制一下,将左侧线条点窜定名为右侧线条;调整好双方曲线的位置;

  5. 5

    选择椭圆东西,按住shift键绘制一个正圆,定名为弹跳球;

  6. 6

    选择钢笔东西给左侧线条新增一个点,给路径添加一个关头帧,然后按照我们调节手柄的性状来k关头帧,零丁的选中前面的一个标点 ,然后给它一个画一个弧形 ,然后再打些关头帧 ,拖动曲柄 ,然后到右侧来 ,然后再加一个关头帧 ,让它标的目的左边去 ,让左边那个幅度稍稍低于第一帧的那个位置时 ,然后最后一帧返回到肇端状况 ,我们稍微调节一下关头帧之间的距离 ,然后给大圆做动画 ,位置上打上关头帧 ,然后就是让它有一个往外弹出去的一个结果 ,像拉弓射箭一样 ,弹完之后撞到右边那个线条上 ,此刻它有一个反弹的一个结果 ,我们可以选择这个关头帧 ,有一个关头帧插值 ,空间插值改当作线性 ,然后我们再来看一下 ,此刻就没有那种反弹的一个结果了 ;

  7. 7

    接着再做右侧的线条的一个弹簧结果 ,同样的方式 ,在上面加一个曲柄的线,然后给它一个辅助的一个弧线 ,趁便也调节一下小球的一个位置 ,接下来再往右往左侧调节 ,它的一个曲柄线 ,增添一个反弹力 ,然后再往右侧 ,直到线条的一个弹力消逝;

  8. 8

    以上就是AE 若何实现趣味弹球结果的方式,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!

  • 发表于 2020-01-08 20:00
  • 阅读 ( 1217 )
  • 分类:其他类型

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论
联系我们:uytrv@hotmail.com 问答工具