C4D硬边建模外六角造型的创建方法

   外六角造型,在机械配件中常可以看到。之前写过与外六角造型建立相关的经验,本次的与前次的有所分歧。可以参考利用。

12建模外六角螺丝头的建立

东西/原料

  • C4D

方式/步调

  1. 1

      建立一个圆柱,偏向为+X,扭转分段为12,半径为50。其它的默认。

  2. 2

      将圆柱体转为可编纂对象,保留圆柱体的一端封口,并删除封口的下半部门。

  3. 3

      将上步获得的半圆面进行阵列,阵列的半径为0,副本为5。

  4. 4

      选择阵列对象,将当前状况转为对象,原阵列对象埋没。用桥接东西对相邻的半圆边毗连起来,如图2所示。

  5. 5

      建立一个圆盘,扭转分段为18,圆盘分段为1;调整圆回旋转分段,让此中的六条分段正好与阵列的半圆中线重合,如图所示。将圆盘缩小并标的目的上移动一点距离(这个距离不消太大一点即可,不消具体数据)。

      选中圆盘与阵列的六个半圆,毗连对象+删除。

  6. 6

      选中圆盘的外轮廓边与六边型端面的边,用缝合号令,按住Shift键,鼠标点选要缝合的点拖动到相对应的点罢休,即可完当作缝合。

  7. 7

      选中模子的端面,用内部挤压标的目的仙挤压一段距离,再标的目的下挤压,删除选中的面,即可获得开孔的结果。

  8. 8

      边模式中,选中模子要倒角的边(如图所示)进行实体倒角。给模子添加一个细分曲面。即可获得圆滑的硬边模子。

  • 发表于 2019-08-14 22:24
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