解决球体、圆柱在细分时顶面出现褶皱的问题

三角形是细分曲面上的天敌,因为这个圆柱和球体布局上的问题,在细分中必定会呈现问题,那怎来解决呢?我这里有两个大宝物~

东西/原料

  • C4D

方式/步调

  1. 1

    解决顶面上的三角面一边环境下就是利用倒角东西将极点分隔。

  2. 2

    然后利用切刀东西在导出来的面上切出来一个网格,这样就可以打消失落三角面了。

  3. 3

    因为倒角的问题球体顶面和底面上曲度变得扁平了,我们有两种法子来搞心猿意马它。

  4. 4

    第一种就是球化,设置半径为本来球体的半径、强度为100%。这样就能兴起来了。

  5. 5

    第二种方式就是缩短包裹东西。将顶面割裂下来,添加一个细分就行了。

    8缩短包裹变形器利用技巧

  6. 6

    做出来的结果即使这样了。

利用插件来解决问题

  1. 1

    有一个叫做QuadCaps的插件,利用这个就可以一键缔造这种顶面啦~

    12封锁多边形孔洞插件安装教程

  • 发表于 2019-05-08 20:02
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