《权力的游戏》里的龙是怎么做出来的?视效总监如是说

图片:《权力的游戏 第八季》 三文娱,三文娱是 ACGN 范畴最具影响力的财产新媒体(微信公家号:hi3wyu)
“最根本的是要有一个真实的骨架,其次才是肌肉、脂肪和皮肤。”

作者:Dkphhh

上周,《权力的游戏》第八季践约而至。

若是大师看了第一集,应该对龙母和雪诺两人在海说神聊境上空骑龙“凤凰于飞”的镜头影响颇深。

那么,荧幕中绘声绘色的巨龙事实是被怎么做出来的呢?

按照福布斯报道,权游的特效团队总共约 300 人,由 HBO 的视效总监 Joe Bauer 和视效建造人 Steve Kullback 负责。

这 300 人中,仅负责巨龙特效的团队就有 105 人。他们来自法兰克福的 Pixomondo 特效公司,由该公司的视效总监 Sven Martin 率领。Sven Martin 介入过《钢铁侠 2》、《星际迷航》、《超凡蜘蛛侠》等片子的特效建造,获得过两座艾美奖。

在《权游》第八季正式开播后,Martin 接管了 Hollywood Report 的采访。在采访中 Martin 透露了剧中的三条龙从里到外的建造细节。

是龙,也是鸟

Martin 的灵感来历于真实存在的动物。

龙的飞翔姿态本家儿要参考各类鸟类,皮肤上的斑纹则参考了青蛙和猎豹。“你在龙身上看到的每一个细节都能在真实存在的动物上找到原型。”Martin 说道。

除了鸟以外,他们的参考对象还有鸡、蝙蝠和老鹰。

“龙还处于幼崽阶段时,它们的样子看起来更像鸡,”他说,“后来他们才酿成龙。”当然,经由过程研究不会飞的鸡,他们对鸟飞翔时同党的挥舞也有了更深刻的理解。

这些动物被列为参考对象的本家儿要原因则是它们与鸟类在身体机关上有相似之处。“有一个很是主要的事实是,他们城市飞,”他诠释道。

在研究鸟类身体机关的过程中,他们发现了鸟类的胸腔很是大,为驱动双翼的胸部肌肉保留了大量空间。所以,他们加长了龙的翼展,拓宽了龙的胸部,调整了龙的翼身比。

“最根本的是要有一个真实的骨架,其次才是肌肉、脂肪和皮肤。”最后是龙的鳞片和身上的尖刺 ,他弥补道。

在龙的当作持久,团队当作员还参考了狼和狗,因为在这个阶段,它们起头想庇护本身的母亲 Daenerys。但他们也有芳华期的懊恼,例如没有完全意识到他们的力量,同时对母亲也发生了背叛心理。

为了能做到尽可能的真实。团队还研究了史前鸟类、鳄鱼、蛇等于之附近的动物。”即便龙在实际宿世界里不存在,我们也想经由过程研究其他动物的皮肤、斑纹、和物理形态来尽量还原。“Martin 说。

在第三季中,龙长大了,有了庇护龙母的能力,需要一个动作来表示它们正在打单仇敌。HBO 的视效总监 Joe Bauer 提出可以仿照褶伞蜥生气时,撑开脖子四周皱褶的动作。在动物界,这种可以让本身看起来体型更大的行为,是动物碰见危险时的第一反映。

值得一提是,Martin 及列出的参照物里还有一个不是动物——飞机。他们参考飞机的飞翔状况本家儿如果为了让龙在滑翔的时辰有飞机的平稳感。

让特效有豪情

作为《权游》里体积最大的“副角”,龙也有本身的豪情线。于是另一个难题——若何表示龙和龙母 Daenerys 的关系——摆在了特效团队面前。

眼睛是一个感情表达的窗口,但 Martin 不想把龙“人化”,团队的方针是让龙以一个动物的身份与人互动,龙母与龙的关系反映的是人与宠物的关系。

“我们缔造的是一个动物的形象,”他说,“宠物的概念根基上是贯串始终的,经由过程动物的体例来表达龙的豪情和思惟已经足够。”

虚弱状况下的龙是特效的另一个表示难点。特效团队要经由过程一些微妙的细节来表示龙此刻正在遭遇坚苦,例如哆嗦的眼神和粗重的呼吸声。

电视剧中,龙曾因为龙母掉踪而绝食,这时表示龙的憔悴,就可以调整龙的体型,去失落它们多余的赘肉,让皮肤紧贴着肋骨。

在第四时结从头至尾,因牧羊人的女儿被龙杀死,龙母只得将龙囚禁在缺乏阳光的情况中,这时除了做龙的特效,团队还要逐个镜头的调整明暗关系。一个镜头几乎要花失落 7 小我大约六周的时候。

人和龙的互动

看过《权游》的不雅众应该能注重到,龙母每次都是经由过程龙脖子四周的刺爬上龙背的。其实,这个与龙交互的创意也来自这支特效团队。

固然这个交互体例的当作片结果很是好,看起来也很天然,但现实的拍摄过程和这个完全纷歧样。

在现实拍摄过程中,有一个机械帮忙扮演龙母的演员 Emilia Clarke 爬上趴下。Clarke 爬上了龙背今后,剧组又筹办了一个泡沫模子来辅助表演和后期。此外,还有一个飞翔模拟器可以拿来拍骑龙飞翔的场景。到了后期的时辰,这些辅助拍摄的道具城市被换当作我们看到的绘声绘色的巨龙。

载入特效史的电视剧

除了巨龙以外,《权力的游戏》中,大部门的不雅众看到的弘大场景——舰队、古堡、冰封的长城——都少不了特效的身影,或许是润色镜头里的不完美,或许这整个镜头就是由特效师一帧一帧衬着出来的。

在整个八季《权力的游戏》中,利用特效的镜头达 13250 个,介入建造的 40 个特效工作室遍布 13 个国度:美国、加拿大、英国、海说神聊爱尔兰、西班牙、德国、澳大利亚、新西兰、爱尔兰、中国、法国、瑞典和印度。

影片的后期时候也能从侧面证实特效比重在逐渐增添。《权游》第一季的后期时候是 17 周,到了第八季则达到了 42 周——接近一年了。固然 Martin 的团队只需要做龙的特效,但他们也要花三到四个月的时候才能完当作第八季的后期工作。作为对比,他们建造第七季的特效只用了两到三个月。

在那天采访竣事时,Martin 说他的团队很是侥幸能介入《权力的游戏》。“我相信 Steve 和 Joe 能让这部剧被写进影视特效史。”

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  • 发表于 2019-05-03 20:44
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