撰文 | 王 涵
责编 | 李 婷 (中国人平易近大学社会与生齿学院)
图编 | 龙修琛(中国人平易近大学社会与生齿学院)
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2019 年 4 月 14 日(海说神聊美时候),魔幻史诗大剧《权力的游戏》迎来最终季,满盈在维斯特洛大陆上长达 8 年的硝烟,即将散尽。《权力的游戏》(The Game of Thrones)是美国 HBO 公司,基于 George R. R. Martin 的长篇小说《冰与火之歌》(A Song of Ice and Fire) 改编的长篇电视持续剧。客岁年末,几位外国同业在赏识精彩建造的电视剧之余,写了一篇学术论文式的“另类影评”。
2018 年 12 月 10 日,来自澳大利亚麦考瑞大学的两位权 (科) 游 (学) 迷 (家) Reidar Lystad 和 Benjamin Brown,经由过程自身艰辛执着的研 (追) 究 (剧),对《权力的游戏》开播以来 1-7 季,67 集中330 个本家儿要脚色的灭亡和死因分布环境(感激马丁老爷子,制造了这么大的灭亡样本),以及影响分布的本家儿要影响身分进行了一次“系统、科学的风行病学阐发”。该研究颁发于风行病学杂志Injury Epidemiology。
追剧还能发论文,这真是良多研究者的毕生追求。
数据的收集本家儿如果两位作者经由过程不雅看影片记实,并参考来自热心网友们进献的维基百科与影片数据库 (IMDb) 的相关资料来完当作的。因为是对灭亡事务的阐发,那么生齿学中经典的保存阐发 (事务史阐发) 天然是“见义勇为”的选择。
在阐发中,最为主要的一个变量,是剧中本家儿要人物的保存时候,作者将其界说为:“截止到第七季,该人物在剧中从第一次以人物形象呈现到灭亡的时候或继续存活 (这一类人物是依然存活的人物,在死因阐发中是被删省的) 的时候”。此外,本家儿要脚色的性别,脚色主要水平,职业,社会阶级,宗教崇奉,所归属的政权,是否叛变等变量被引入阐发框架。这此中,脚色的主要水平是作者建构的一个很是有趣的分数品级。
具体来说,脚色的主要水平计较方式:
在此计较的根本上,可以将剧中 330 个本家儿要脚色的主要水平划分为低 (111 人)、中 (128 人)、高 (91 人) 三个条理。统计阐发成果显示,330 个本家儿要剧中人物里,71.8%为男性,68.5%的人身世微贱,59.4% 的脚色从事社会地位较低的职业。
截止到第七季竣事,上述人物中,有 186(56.4%)人灭亡,致死原因前三位别离为伤病(73.7%,包罗战争等致死性伤病)、火警(11.8%)和投毒(4.8%),上述灭亡人物中,绝大大都死于战争和行刑,仅有 2 人是正常的天然灭亡。
此外,作者还对具体的致死性伤病种类和部位进行了具体的统计,例如本家儿要人物中,有 29.3%的人死于刀伤;有 13.4%的人死于身体多部位的开放性伤口。
第八季还有一个多月就要竣事了,马丁平安了。
按照作者的统计,截止到第七季,《权游》剧中本家儿要人物的保存时候的规模为 11 秒至 57 小时 15 分钟。考验一下资深影迷,谁 11 秒挂,谁撑到了 57 小时?这此中从人物在剧中呈现,并存活(保存时候)1 小时的概率为 0.86(95%的置信区间为 0.82-0.89)。保存阐发的成果本家儿要表示在剧中脚色灭亡率分布在性别、社会阶级、所属政权,以及人物主要性上的差别。
从性别来看,男性的保存时候中位数显著的少于女性(24.0 小时女性的灭亡概率要低 20%。
图 1 分歧性别保存概率分布
从社会地位来看,身世崇高相对身世卑微,会保存更长的时候(中位数,38.0 小时>19.1 小时, P<0.001),而身世卑微的脚色比贵族阶级的灭亡风险高 28%。(看个电视剧也在教育我们穷不仅会“困”,还会“死”。)
从所属政权来看,叛变者比拟于忠诚者,在剧中会显著的保存更长时候(中位数,55.2 小时>24.3 小时,P<0.001),叛变者的灭亡风险峻低 65%。(我矫捷,我最棒。)
此外,脚色的主要性分歧也会对其在剧中的保存时候发生显著的影响(P<0.001)。
图 2 分歧社会阶级保存概率分布
具体来看,相对于不主要的脚色(即低主要水平的脚色为参照类),中等主要水平的脚色灭亡风险峻高 6.58 倍。而主要脚色,灭亡风险是不主要脚色的 2.55 倍。这也就是说,在《权力的游戏》剧中,中等主要的脚色是最为悲情的,因为他们承受着最高的灭亡风险。
图 3 分歧脚色主要性保存概率分布
在另一项关于《权力的游戏》的研究发现(Suveen Angraal,2018),脚色的春秋对于脚色的保存概率有显著的影响,年长的脚色相对于年青的脚色有更高的灭亡风险(P=0.009)。
此外,糊口在南边地域的人比海说神聊方人灭亡概率更低,大学士的当作员比七大师族当作员灭亡率更低。
总的来说,《权力的游戏》是一个以脚色的高灭亡率为特征的电视剧。这也是为什么权游迷们会吐槽,这是一部不留人情的 “本家儿人公必死” 的电视剧了。
作为一部建造精巧的电视剧,《权力的游戏》与 Martin 的原作《冰与火之歌》故事本家儿线联系较为慎密。电视剧固然为虚构的人物与故事,但小说作者曾暗示,写作过程中灵感是受到浩繁重大汗青事务的开导的,如发生在 15 宿世纪的英国蔷薇战争(Wars of the Roses)。
事实上,Reidar 和 Benjamin 的研究也证实,《权力的游戏》中人物的高灭亡率和故事本家儿线,与汗青成长的根基纪律是相吻合的。研究表白,畴前工业时代到现代社会,人类社会的灭亡率整体上呈现出下降的趋向,从英国、日本、锡兰和智利的灭亡率数据中,我们可以发现这种纪律的事实依据。
图 4 英国、日本、锡兰、智利四国生齿增加率
而在灭亡率下降的过程中,除了风行病学改变中提到的,致死疾病由风行性流行症到退行性疾病的改变外,暴力和战争的改变及削减也阐扬着主要的感化。
宿世界卫生组织(WHO)的数据显示,从汗青的角度来看,由暴力致死的生齿比重在持续的降低。在前国度期间,平均每 10 万人中,有 500 人死于暴力原因;到了中宿世纪,这一数字下降到 40 人,而在现代工业社会平均每 10 万人中,仅有不到 10 人死于暴力。
是什么身分让人类社会对暴力的利用加以规制,并使灭亡率降低呢?
Steven Pinker (2011) 认为,从古代社会到现代社会,战争致死率下降的原因本家儿要表示在:起首,垄断正当利用武力的现代平易近族国度的呈现,这种国度形态呈现,会按捺暴力与征服的利用;其次,同一的、集权式的平易近族国度呈现,使得贸易勾当获得大规模扩展,贸易逐渐优先于征服。国平易近生齿的增添会加倍有力的贸易成长,而暴力和灭亡或间断贸易的进行;此外,理性和常识的增添,使得一系列发蒙思惟获得普遍传布 (如人权、提高识字率、提高解决问题和决议计划中的常识和理性)。
人们加倍存眷对于人类福祉的增添,而不是策动战争和利用暴力。
由此,反不雅《权力的游戏》的故事布景,那是一个同一王权四分五裂的时代,战争与厮杀是人们所正视的核心,人权与理性更是尚未普及的不雅念。
在这样的情况中,即使是“本家儿角光环”也不克不及够拯救脚色了保存,高灭亡率也是必然的终局了。
互动:
最后一季,谁会死去,谁将存活?来,斗胆给出你的展望吧!
参考文献:
[1] Angraal, S., Bhatnagar, A., Verma, S., Shergill, S., Gupta, A., & Khera, R. (2018). Risk Factors Associated with Mortality in Game of Thrones: A Longitudinal Cohort Study. arXiv preprint arXiv:1802.04161.
[2] Lystad, R. P., & Brown, B. T. (2018). “Death is certain, the time is not”: mortality and survival in Game of Thrones. Injury epidemiology, 5(1), 44.
[3] Omran, A. R. (2005). The epidemiologic transition: a theory of the epidemiology of population change. The Milbank Quarterly, 83(4), 731-757.
[4] Pinker, S. (2011). The better angels of our nature: Why violence has declined (Vol. 75). New York: Viking.
[5] World Health Organization. Violence info [Internet]. Geneva: World Health Organization; 2018. Available from:
作者简介
加拿大萨斯喀彻温大学社会学博士生 王涵
原文题目“看《权力的游戏》,发学术论文,上人生巅峰”,首发于《严厉的生齿学八卦》,《常识分子》获授权转载。
制版编纂 | 皮皮鱼
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