如何制作一个杯子模型

      3Dmax软件是一条目壮大的的三维建模软件。加上Vray后期衬着,结果传神,不掉为一条目很是适用的结果表示软件。今天我们用它来建造一个杯子模子。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

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    点击【建立】-【图形】-【圆】,画出一个半径为:50mm的圆形,并将线条颜色设置为黑色。完当作后点击【点窜】-【挤出】,数目设置为:150mm。点击【材质编纂器】,给模子附加一个白色材质球;

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    选中模子,鼠标右键点击模子,点击【转化为】-【转化为可编纂多边形】。按图示对模子进行【插入】和【挤出】的操作;

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    点击【边】图标,选中一段边后点击【轮回】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯口线条进行切角处置;

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    同样,点击【边】图标,选中一段边后点击【轮回】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯子底部线条进行切角处置;

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    点击【建立】-【图形】-【线】,换出杯子把手路径。点击【点】图标,对其进行圆化处置。勾选【在衬着着启用】和【在视口中启用】,厚度设为10mm。完当作后,鼠标右键,将其转化为可编纂多边形

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    对把手的点进行调整(如图所示),调整完当作后,点击【材质编纂器】,同样附加给把手一个白色材质球;

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框。按图示设置一个陶瓷材质球,并附加一个位图。将材质球附加给杯子后,点击【UVW贴图】,选择柱体,设好参数(如图所示);

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    最后,设置好衬着设置后,点击【衬着】。衬着完当作后,保留为jpg图片格局即可。

  • 发表于 2018-10-30 00:00
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