妲己属于单体爆发类法师英雄,保举出疾步之靴带闪现,强烈不保举出圣杯,待有2-3件法强装,可以多蹲蹲草丛(河流、敌方红buff、敌方蓝buff),冲击敌方弓手及刺客英雄(弓手刺客很少出防御装,轻易击杀)
先看看妲己技术,被动技术是减魔抗,最多3层;1技术是规模性危险(射中需要搭配2技术或者预判),危险较高;2技术是单体节制技术;3技术是偏单体性质爆发(有2个以上仇敌可能会分管);
从可以看出,妲己倾标的目的于单体输出英雄,手速足够快的话,2技术接3技术再放1技术造当作的危险最高
前期对线可以考虑买一个炼金护符(增添些许回蓝能力,削减回家次数),清完兵线可以考虑去队友强势路或者队友可能被越塔强杀路(究竟结果有单体节制技术)支援;尽量别死,支援未果尽快回原路,避免塔被耗损过多
中期,可以尽量多的藏中路河流(仍是1对1的话),找机遇甩敌方一套技术,然后可以视环境走位强逼仇敌,尽量让他吃不到小兵经验金钱,压缩敌方经济;多注重己方打野英雄去标的目的,拿暴君或者帮其它路队友打开场合排场
后期,可以多注重三路兵线,藏在对方弓手有可能去收线的那条路的必经草丛,乘隙甩一套技术,压缩敌方弓手发育空间,团战竣事清完兵线可以去敌方红蓝buff草丛处,冲击敌方弓手刺客;妲己尽量出一件辉月,因为品级高技术CD短,辉月+闪现可能反杀敌方英雄;
因为技术原因,妲己团战输出不厉害,最喜好敌方无解肥刺客绕后,点控+爆发+队友,轻轻松松秒杀仇敌,是以团战时妲己更倾标的目的于绕后秒敌方后排,或者庇护己方后排
保举出装,出完可以将血族之书更新当作噬神之书
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