如何用代码在Flash中绘制柱形图

柱形图对大师应该都不目生,但你有没有试过用代码在Flash中绘制柱形图?该若何绘制呢?笔者与大师分享一下操作经验。

东西/原料

  • Flash CS6

方式/步调

  1. 1

    新建一个Flash文档,将图层1重定名为代码,打开动作面板。

  2. 2

    起首,建立一个数组实例,用变量rec引用该实例。

  3. 3

    界说一个整型变量h,用来保留舞台的高度,值为400。

  4. 4

    接着,界说一个整型变量w,作为柱形的宽度,宽度值为40。

  5. 5

    建立一个影片剪辑实例sp,用来绘制柱形图。

  6. 6

    在数组rec中,添加5个元素,作为柱形图的数据。

  7. 7

    然后,界说一个整型变量l,保留数组的长度。

  8. 8

    设置柱形的填充色,填充颜色为一种绿色。

  9. 9

    挪用for轮回语句,用来节制柱形的绘制,判定前提为j小于数组长度。

  10. 10

    在for轮回中,每执行一次轮回,绘制一个柱形。

  11. 11

    最后,将影片剪辑实例sp添加到显示例表中,使柱形显示在舞台中。

  12. 12

    运行法式,在舞台中按照输入的数据,绘制了由5个柱形组成的柱形图。

注重事项

  • 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果,未经许可,回绝转载。
  • 发表于 2018-03-12 00:00
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  • 分类:其他类型

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