计算机生成成像是停止运动动画的一种流行的替代方法。粘土木偶通常用于拍摄逐帧动画,因为它们的运动可以很容易地在帧之间进行操作,而损坏的风险最小木偶本身。这是一种相对较新的动画形式,但它作为一种流行的停止运动形式而流行,尤其是在儿童节目中。这种逐帧动画通常被恰当地称为粘土化
1894年,赫尔曼·卡斯勒发明了多功能显微镜,其他形式的逐帧动画依赖于对实体对象的操作,而不是可延展的对象例如,可以拍摄一部定格片,拍摄一辆在街上行驶的汽车模型,在一帧中拍摄汽车,在路上移动一点,然后再拍摄另一张。这一原理反映了粘土化的原理,但物体本身不具有可塑性,因此不能模仿人类或动物的表情,这被称为物体动画,是最古老的动画技术之一动画。也许最古老的动画形式是cel动画,这是一种逐帧动画技术,在清晰的cel上手工绘制电影或表演的场景。每个手工绘制的cel与当这些细胞被一个特殊的照相机拍摄到时,一个在它前面传递运动。当这些图像被拍摄到一个卷轴上时,最终产品会迅速连续地显示每个cel,从而模拟运动。在这种情况下,拍摄时确保每个cel都与其他cel仔细对齐是很重要的,否则,最终产品会显得紧张或不安。自从计算机生成图像(CGI)问世以来,定格动画在很大程度上已经过时了。CGI既省时又省力,不过,作为动画的定格动作,在影迷中仍然是最受欢迎的一种动画形式
最古老的动画形式是cel动画,它在每个帧中使用不同的手绘图片。
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