小编跟大师分享一下AE 内置动效-梯度渐变的常识点。
打开AE软件,新建合当作定名梯度渐变,调整响应的参数。

在时候线面板右击新建一个纯色层。

选中纯色层,给它添加梯度渐变结果,结果-生当作-梯度渐变。

渐变起点和渐变终点:是调整渐变的肇端点的,若是调整数值调整起来比力麻烦的话,可以直接用鼠标移动确定位置。

肇端颜色和竣事颜色:是调整两个颜色之间的色值的。

渐变外形分线性渐变和径标的目的渐变。
线性渐变:直线渐变结果。(默认状况)
径标的目的渐变:发散性的,像发光一样的结果。

渐变散射:在设置渐变之后,会呈现渐变比力较着的鸿沟,经由过程设置这个属性值为画面添加噪点,来达到比力天然的过度结果。

与原始图像夹杂:经由过程调整数值会发现渐变结果和原始图像布景色之间相融合,近似于夹杂的添加结果,互换颜色,你会发现颜色位置发现了互换。

以上就是AE 内置动效-梯度渐变的常识点了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!
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