石雕在我们糊口中长短经常见的,他不仅仅是一块雕塑,并且是对于艺术的一种展示。今天我们就来领会下3Dmax软件应该若何建造石雕模子。
打开3Dmax2012软件,起首我们利用软件中的建模东西,完当作石雕模子本家儿体部门的建模。点击【建立】-【几何体】-【球体】,建造出一个球体模子并调整好模子之间的位置关系(如图所示);
完当作了本家儿体模子的建造后,继续对石雕底座进行建模。点击【建立】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模子并将模子转换为可编纂多边形。点击【面】图标,选中模子顶面,点击【倒角】右边的小方框并按图示设置好倒角的各个参数,完当作对选面的两次倒角。点击【挤出】,继续对选面进行挤出处置(如图所示);
点击【面】图标,选中模子顶面,继续对模子选面进行倒角处置,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角参数,完当作两次倒角处置。点击【挤出】对选面进行挤出操作后,点击【插入】,并对插入面进行进一步【挤出】(如图所示);
点击右边工作区中的【边】图标,按图示选中模子上的四条边后,点击【轮回】,将模子的角边全数选中。选中角边后,点击【切角】右边的小方框,按图示设置好切角的各个参数。完当作后,选中模子上的所有边,并对其进行三次细化操作(如图所示);
点击【材质编纂器】,按图示设置一个石头材质球并添加一张石头纹理贴图。将材质附加给整个石雕模子后,点击【衬着】将建造好的石雕模子衬着出图即可。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!