线框模子是三维建模中的主要模子之一,因为机关怪异以及条理感强而深受设计者的喜爱。那么,我们该若何建造线框模子呢?
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【圆柱】,在作图区域绘制一个圆柱体(圆柱参数如图所示)。点击【圆锥】和【球体】,按图示绘制别离一个圆锥体以及一个球体(如图所示);
选中所有模子,点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器对话框,给模子附加一个白色材质球。点击【对象颜色】,别离将模子的对象颜色更改为黑色(如图所示);
选中圆柱体,点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集选择框,将晶格拉动至右边选项栏中,点击【确定】。点击【晶格】,按图示设置好晶格的参数(如图所示);
选中圆锥体,点击【晶格】,勾选【仅来自边的支柱】,并按图示设置好右边工作栏中支柱的参数(如图所示);
同样,选中球体,点击【晶格】,勾选【仅来自边的支柱】,并按图示设置好右边工作栏中支柱的参数,完当作球体线框模子的建造。最后,选中所有线框模子,点击【材质编纂器】,给模子附加一个金属材质球后,点击【衬着】出图即可。
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