起首我们应该对军棋棋盘有一个年夜致的领会。两边个有两个年夜本营、四个行营、23或25个兵站。年夜本营是军旗的位置,一旦军旗被仇敌偷走你就输了;行营是庇护棋子的区域,行营中的棋子不克不及被其他棋子吃失落;兵站是摆放棋子的位置。行走的路线有两种,一种是铁路线,一种是公路线。铁路线是快行线,铁路线上的棋子依次可以走良多步;公路线是慢性线,公路线上的棋子每次只可以走一步。
军旗有三种弄法,一种是明棋,一种是暗棋,一种是翻棋。明棋的棋子正面朝上,不需要打乱挨次;暗棋的棋子要立起来,不克不及让对方看见,也不需要打乱挨次;翻棋的棋子要后背朝上,而且需要打乱挨次。
每方各有25个棋子,别离有一个军旗、一个司令、一个军长;两个师长、两个旅长、两个团长、两个营长、两个炸弹;三个连长、三个排长、三个工兵、三个地雷。它们的巨细为司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵。吃子法则是年夜棋吃小棋,不异棋子同归于尽,炸弹可以与任何棋子同归于尽,军旗和地雷不克不及移动。工兵可以排地雷和扛军旗,只有在地雷全数被排完之后才可以扛地雷
输赢判决方式:杀光对方全数棋子即获告捷利;
对方军旗被你的工兵扛走后你会获告捷利;
对方无棋可走时你获告捷利;
两边持续70步没有吃棋子判为和棋;
双反总步数达到了1000步判为和棋。
在进行明棋和暗棋的时辰要摆好结构,结构是胜败的关头之一,当然分歧的结构有分歧的特点,这里我就不再演示了。
在玩暗棋时要学会伪装,例如,用军长伪装司令、或用军长伪装师长,前一种是骗对方的炸弹和司令,后一种是假装强势,还需棋者本身琢磨。
在玩暗棋时学会试探,建议用营长、连长、团长这种不年夜不小的棋来试探,如许技术有用的节制损掉,又能很好的摸清对方的棋路。
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