广义地说,系统艺术是指创作者采用系统、系统的方法来制作艺术作品的任何类型的艺术。系统艺术部分地基于控制论,或对自然、社会和机械化组织的研究,要求艺术家使用预设的、有时是自动化的方法来创作艺术品算法艺术就是这...
广义地说,系统艺术是指创作者采用系统、系统的方法来制作艺术作品的任何类型的艺术。系统艺术部分地基于控制论,或对自然、社会和机械化组织的研究,要求艺术家使用预设的、有时是自动化的方法来创作艺术品算法艺术就是这类艺术的一个例子。系统艺术运动始于20世纪60年代,范围非常广泛,几乎任何一种使用系统方法的艺术都可以被称为系统艺术,包括概念艺术。
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女性绘画视频游戏艺术可能是使用系统来创造艺术的缩影。许多视觉艺术家他们从电子游戏的技术和概念中获得了创造性的灵感。他们在一个固定的逻辑上运行,在这个逻辑中,一个特定的结果可以导致一个事件或一系列事件。通过修改这些游戏或编写自己的代码,电子游戏艺术家们表达了关于社会和生活的各种不同的想法。这些作品在博物馆里作为装置展出,或者在网上向公众开放。系统艺术的另一种形式是算法艺术,艺术家使用一组计算和一台计算机系统地生成一件艺术品。通常,艺术家会在算法中引入一个随机元素,使图像发生变化,产生不同的结果。基于算法创作艺术的数字艺术家被称为算法艺术家。艺术家们在20世纪60年代和70年代。
MOMA Poll由艺术家汉斯·哈克(Hans Haacke)于1970年创作,是一种更具概念性的系统艺术的例子,纽约州州长洛克菲勒未能就尼克松总统在越南的政策问题与尼克松总统对质。这项民意调查结果在现代艺术博物馆(MOMA)的一个名为"信息"的节目中公布通过引用美国的投票过程,哈克清楚地表明了对社会制度的看法。除了体现了对制度的明显关注之外,MOMA民意测验还展示了这场艺术运动的其他几个原则。通过艺术影响社会是另一个关键概念,毫无疑问,哈克的作品引发了参与者和观众都进行了大量的反思。此外,系统艺术运动拒绝将艺术品视为珍贵的稀薄物品。毫无疑问,一些观看哈克作品的观众会问:"艺术在哪里?"。