High Adventures Role Playing,俗称竖琴,是一种桌面角色扮演系统。HARP与其他流行游戏(如d20)的区别在于其在角色创建方面的灵活性,以及相当规则的轻量级方法。 手放在臀部的人竖琴由铁冠企业(ICE)生产,一家成立于20世纪80年...
High Adventures Role Playing,俗称竖琴,是一种桌面角色扮演系统。HARP与其他流行游戏(如d20)的区别在于其在角色创建方面的灵活性,以及相当规则的轻量级方法。
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手放在臀部的人竖琴由铁冠企业(ICE)生产,一家成立于20世纪80年代的游戏公司。虽然ICE最初是为其他流行游戏制作补充,但最终还是推出了自己的游戏系统:Rolemaster系统。Rolemaster有点受欢迎,但是,在获得直接基于托尔金的《中土》制作角色扮演游戏的许可之前,ICE仍然是一家不太知名的公司。这个游戏,中土角色扮演,一度仅次于TSR的地下城和龙。不幸的是,ICE在上世纪90年代末遭遇了严重的财政困难,由于发行商破产。最终,2000年,ICE被迫宣布破产,在这个过程中失去了制作中土角色扮演的许可证。2001年底,ICE被收购并复兴。他们立即集中精力重建现有的系统,Rolemaster系统,并在2003年发布了这个系统的更简单版本:HARP。HARP利用职业——大致相当于许多角色扮演游戏中的职业——来描绘一个角色能做什么,但在职业中有很大的个性化空间。种族与许多幻想游戏中的职业相似,包括传统的人类、精灵、矮人、半身人和侏儒,以及一个独特的类兽人种族。游戏的机制基于百分位掷骰,核心属性从1到105。竖琴自发布以来受到了很多批评的好评,这在很大程度上是因为可以进行大量的定制此外,这款游戏以其在高清晰度和易于创建角色之间的强大平衡而闻名,允许新玩家在不到一个小时的时间内加入游戏。许多人喜欢Rolemaster系统的深度和广度,但发现其规则和图表负担过重,找到竖琴是一个理想的折衷方案。使用竖琴系统的游戏往往是流动的和容易的,一个球迷经常称赞的好处是能够运行有趣的,引人入胜的战斗场景的速度,使他们愉快,更适合所发生的行动。其核心,正如名称所示,竖琴是关于高度冒险,和规则和机制似乎真正鼓励这种史诗般的故事讲述,而不是以平衡或细节的名义阻碍它。