"责备游戏"一词通常用来描述一种现象,这种现象发生在一群人身上,当事情出了问题时,群体中的所有成员都试图推卸责任,推卸自己对问题的责任。这种推卸游戏会变得相当复杂和复杂,不善于相处的人可能会无论出了什么差错,他们都...
"责备游戏"一词通常用来描述一种现象,这种现象发生在一群人身上,当事情出了问题时,群体中的所有成员都试图推卸责任,推卸自己对问题的责任。这种推卸游戏会变得相当复杂和复杂,不善于相处的人可能会无论出了什么差错,他们都会首当其冲地受到恶意的打击。

通过将焦点转移到谁犯了导致问题的错误上,这种推卸责任的游戏会分散人们对问题首先发生的原因的注意力。除了令人沮丧和浪费时间外,责备游戏也会产生反作用。通过将注意力转移到谁犯了导致问题的错误上,责备游戏会分散人们对问题最初发生的原因的注意力。结果,小组成员可能会错过宝贵的学习经验,而这些经验本可以帮助他们防止此类错误的发生未来。

对于咨询师来说,避免在咨询过程中玩推卸责任的游戏很重要。为了让"推卸"游戏有效,需要一个中等规模到大型的团队,并且层次结构是理想的。例如,企业的所有者可能会发现问题并与经理讨论,把矛头指向另一个经理或员工。当面对面时,被指手画脚的人会把责任推给级别较低的人或其他同事,以此类推,直到企业里的每个人都声称对问题及其原因一无所知。推卸责任背后的动机是自然的。许多人希望被人喜欢和接受,他们担心为某个问题承担责任会让他们不受欢迎,这可能会导致被解雇或受到其他惩罚大多数人也希望在同事眼中表现得很好,所以他们不想承担对问题负责的羞耻感。结果,人们会把责任推给别人,而不是去处理它,这对那些真正不涉及这个问题的人来说尤其令人沮丧。避免指责游戏的一个方法是使用非常公开、透明、易于跟进的程序,让人们对特定的热点负责。例如,在一天结束时,一个人可能会锁定一家公司,在一份清单上签字,表明他或她已经这样做了。这也有助于创造一个环境,让人们因承担责任而得到奖励,即使是犯了错误,因为这些错误是用来学习的,使整个群体受益。一些精神疾病与责备游戏密切相关。例如,患有社会障碍的人,可能会因为自己的失败或与社会的斗争而责怪他人,责怪游戏与双相情感障碍有着特别密切的联系。那些每天与有这种情况的人打交道的人,可能会得到培训或支持,帮助他们处理与精神病患者互动时可能出现的指责游戏和其他问题。责备游戏在政治中也很常见,这是一个这些人往往把成功归功于成功,同时又尽量减少失败。政客们往往喜欢有机会把灾难性失败的责任推给对手。

离婚夫妇可能会利用这种推卸责任的游戏来为自己的失败开脱。