动画艺术有着丰富多彩的历史,从使用动画原理的玩具开始,称之为视觉的持久性。从玩具所采用的这个简单的概念开始,动画就开始了。动画史上的一些关键事件包括第一个在胶片上捕捉到的例子,第一个动画角色,这是第一部有声电影...
动画艺术有着丰富多彩的历史,从使用动画原理的玩具开始,称之为视觉的持久性。从玩具所采用的这个简单的概念开始,动画就开始了。动画史上的一些关键事件包括第一个在胶片上捕捉到的例子,第一个动画角色,这是第一部有声电影。后来的活动包括第一部完整的故事片,这是第一部数字或计算机生成的动画电影。

计算机生成成像是停止运动动画的流行替代品动画的历史在电影被记录下来之前就已经开始了。在像Zoetrope这样的玩具里,观众可以通过一个狭缝看到一个旋转的轮子上有一系列的图片。当轮子转动的时候,这些图像在运动中是一个图像,而不是多个单独的图像。这种现象称为视觉持续性,动画史上的一个重要事件是第一部动画电影,它是由J斯图亚特·布莱克顿于1906年创作的,用的是黑板上的粉笔。这被称为"滑稽面孔的幽默阶段"。布莱克顿画了一张两张脸的照片,拍下来,然后停下来,擦掉画,画了一张新的,然后拍下了新的照片。这是一个循环,叫做定格动画,成品中的脸看起来就像是在移动电影被回放了就在这之后不久,动画史上第一个动画人物恐龙格蒂诞生了,她是由温莎·麦凯于1914年创作的,在他自己绘制和拍摄的数百张手绘照片中,这个艰苦的过程意味着一部5分钟的电影可能需要一年多的时间才能完成。他是第一个用动画来刻画人物的人。他被认为是现代卡通之父动画史上的另一个重大事件是第一部有同步声音的动画片《汽船威利》。这实际上是沃尔特·迪斯尼在1928年创作的一部非常早期的米老鼠电影。在这部动画之前是无声的,有时会加入不同的音乐。同步的声音可以让动画师更有效地使用声音作为故事的一部分,最终导致了人物之间的对话。动画史上第一部幸存的长篇故事片是1937年沃尔特·迪斯尼的《白雪公主和七个小矮人》。这是迪斯尼发行的第一部电影,也是第一部彩色。它采用了一种新的相机,叫做多平面,可以产生深度的错觉。它在当时被认为是开创性的,至今仍然是一个珍贵的经典。它是迪斯尼系列电影中的第一部。最近才出现的动画史上的一件大事是皮克斯于1995年发行的《玩具总动员》,这是第一部完全使用电脑动画制作的长片每一帧都需要数小时才能完成,而完成的影片显示出惊人的清晰度、深度和色彩。许多人认为计算机生成的动画是动画电影的未来。