计算机生成的图像是停止运动动画的常用替代方法。要创建计算机动画,静止图像或非运动图像,首先显示。考虑到速度,然后用另一个图像替换此图像。新图像与第一个图像非常相似,但是在一些小的方面发生了变化,每一个后续的图像都会发生轻微的变化,这种快速的图像替换和轻微的图像变化相结合的方式产生了运动的错觉。虽然动画是用计算机技术制作的,但创造运动外观的技术与电视和电影的技术是一样的动画。
电脑动画师可以与迪斯尼等公司合作制作家庭友好型影片为了理解计算机动画是如何产生运动的,考虑一个空白屏幕,现在想象一个人画在屏幕的左侧再想象一下,屏幕又是空白的,下次你看到这个人的图像时,它的位置就在它初始位置的右边一点,再一次,屏幕被遮住了,这个人又向右移动了一点。在高速下,这个图像的轻微移动会使它看起来像是平稳的移动右图。速度是计算机动画成功的关键。为了给人一种流畅运动的错觉,完整的图像(通常称为帧)必须以每秒至少12幅图像的速度显示。在较低的速度下,人眼能够察觉到一定程度的抖动,但有趣的是,以每秒70帧或更高的速度显示图像没有任何优势,因为在如此高的速度下,运动知觉没有明显改善当使用传统手绘方法创建动画时,每秒使用15帧并不少见。这样做是为了节省创建动画所需的绘图量。但是,计算机动画通常用于创建更逼真的图像。因此,每秒使用更多的帧是很有必要的。计算机和特殊的动画软件是制作计算机动画所必需的。现在市场上有各种各样的动画软件,价格根据预期用途而有所不同。一般来说,为初学者提供娱乐或简单动画的动画软件成本较低。更专业的动画软件不仅价格更高,而且更全面然而,即使是最基本的动画程序也能创造出一些惊人的动画。
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