"媒体暴力研究"指的是试图定义人们接触暴力媒体(如电影、电视和视频游戏)对人的行为有多大影响的研究或临床实验。有研究旨在证明这种影响很小,许多研究表明,暴力媒体与暴力或更具攻击性的行为之间存在着联系。这些对立的...
"媒体暴力研究"指的是试图定义人们接触暴力媒体(如电影、电视和视频游戏)对人的行为有多大影响的研究或临床实验。有研究旨在证明这种影响很小,许多研究表明,暴力媒体与暴力或更具攻击性的行为之间存在着联系。这些对立的目的为人们暴露在更暴力的图像中会表现出更多的攻击性这一观点提供了有力的支持和反对的论据。目前还没有共识,尽管研究至少可以追溯到50年前,关于暴露在暴力图像和行为之间的联系,这也许部分是因为这个领域众所周知很难研究,而且研究或分析中得到的信息可能会发生冲突

关于媒体暴力是否让人们更加恐惧的研究已经完成。进行媒体暴力研究的一个挑战是它不是纯粹的。这项研究具有里程碑意义该地区使用了一组儿童,给他们展示了暴力的卡通形象,然后研究了他们在游戏环境中的行为,看他们是否更具攻击性,尽管这类研究通常不会解释攻击行为持续多久的原因,但反对这类研究的人断言,这些孩子中的一些人一开始可能更具攻击性,可能来自社会压力更大的家庭,而且不太可能在研究中第一次看到暴力形象由于被评估的人类具有不同的背景,很难说攻击性行为是否与暴力图像有直接的因果关系一些团体得出结论认为,暴力升级是由媒体报道的大量暴力行为引起的,一些媒体暴力研究声称目击和实施的攻击行为之间存在联系,可能会研究媒体中暴力图像的增加,一些人认为媒体暴力会导致现实生活中暴力行为的增加一些人认为人口中的暴力行为更严重,而另一些人则发现暴力行为更少。同样,有人认为很难确切地知道普通人看到多少暴力行为,以及这是否导致他们暴力行为的加剧。此外,一些研究也可能显示出积极的益处像玩电子游戏这样的活动;2010年的一项研究表明,游戏可能有助于缓解青少年的抑郁情绪

媒体研究人员如何看待特定类型的暴力,例如家庭暴力,媒体暴力研究的纯洁性受到了来自双方批评人士的又一次打击,因为暴力或侵略没有被很好地定义,大多数研究都是在相对较短的时间内进行的。如果要评估暴力图像和随后的暴力行为之间的直接联系,研究人员必须确定这种行为包括哪些。有时,攻击性的定义非常广泛,这些不同的定义使得我们很难确定到底有多少"攻击性"的图像和行为被连接在一起,以及这种联系有多严重。最终,媒体暴力研究试图回答关于暴力媒体曝光与人类暴力行为之间的关系的问题。虽然这些研究占优势,但它们不一定能证明原因或缺乏原因。人类不能在真空中研究,而且,很难对那些过去可能有过不同经历的人进行研究,这些人可能会或多或少地具有攻击性。此外,定义攻击或暴力仍然是一个挑战,并给这一领域的任何研究带来问题

媒体暴力研究寻找暴力犯罪者与其接触的媒体类型之间的相关性。