最好的三维(3D)绘图程序最终会产生特定目的所需的输出类型。广义上讲,任何给定的3D绘图程序的功能都可以分为与建模相关的功能和与渲染相关的功能。对于基本的3D绘图程序,只处理几何图元的程序例如立方体、球体和文本可能...
最好的三维(3D)绘图程序最终会产生特定目的所需的输出类型。广义上讲,任何给定的3D绘图程序的功能都可以分为与建模相关的功能和与渲染相关的功能。对于基本的3D绘图程序,只处理几何图元的程序例如立方体、球体和文本可能是有用的,因为它们没有大量的工具,这些工具可能更令人困惑而不是有用。或者,对于角色建模和地形生成等应用程序,一个3D绘图程序,包括高级网格操作工具和功能,如车削非均匀关系B样条曲线(NURBS)可以使完成的模型看起来更流畅和动态。当模型完成时,3D绘图程序将模型渲染为静态图像或动画的能力,应该考虑,因为这个领域的功能从一个程序到下一个程序可能有很大的不同。女人摆姿势在选择一个3D绘图程序时最重要的一个方面是建模界面的复杂性。大多数程序提供基本的建模工具和预生成的图元、字体和材料。对于更复杂的对于可能需要用单个三角形逐个多边形构造的形状,支持网格编辑的建模程序至关重要。此外,对于动画,一些更先进的3D程序允许顶点加权和骨架系统,这样模型就可以以一致和真实的方式进行操纵和动画。绘图程序中支持的文件格式应与使用的任何外部程序兼容,因为尝试在多种可用格式之间转换3D场景或模型会令人沮丧。一旦模型完成,可能需要对其进行渲染以创建最终图像或动画某些程序提供集成的渲染器,而其他程序则具有使用外部渲染器或将文件导出为单独的渲染文件格式的特定方法。如果三维绘图程序使用内部渲染引擎,并且不提供指定外部渲染器的方法,然后,需要仔细评估内部渲染器的质量,以确保它能够创建可用的图像,并且能够很好地管理纹理。根据要在3D绘图程序中创建的项目的范围,应检查程序的限制。由于各种原因,一些3D绘图程序对场景中可以包含的顶点、多边形甚至对象的数量有限制。在小场景中,这可能不是问题。但是,对于较大的场景,这可能会导致质量下降或无法按预期创建场景
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发表于 2020-08-07 13:51
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- 分类:电脑网络