建模是为了在实际事件发生之前做出判断而创建的仿真。建模和仿真用于多种目的,包括战略决策。具体来说,用户建模是对人类在特定计算机环境中的行为进行的跨学科分析。了解用户的行为方式有助于建立更好的网站和软件应用...
建模是为了在实际事件发生之前做出判断而创建的仿真。建模和仿真用于多种目的,包括战略决策。具体来说,用户建模是对人类在特定计算机环境中的行为进行的跨学科分析。了解用户的行为方式有助于建立更好的网站和软件应用程序,以及为更广泛的用户服务的网站和软件应用程序,包括残疾人士。用户建模是对人类在特定计算机环境中的行为进行跨学科分析。用户建模的主要用途是了解具有不同属性的用户如何与用户界面交互。属性包括从新手到专家的技能水平以及其他重要的用户属性。这些属性包括态度、信念、目标、兴趣、学习风格、计划和偏好。不同的用户可能使用同一个网站或软件应用程序,用户建模是了解预期目标的一个步骤。用户建模在创建用于自学的电子学习模块中非常重要,因为没有老师在场对学生的特征进行评估。用户模型以不同的方式为自适应系统和自适应系统创建。可适应系统是其中之一用户被赋予一些控制权。这可以通过偏好或可定制的元素来实现。在一个适应性强的系统中,用户建模都是预先进行的,以创建有用的选择,并在用户利用这些选择时继续进行。可以收集用户所作选择的数据,以指导进一步的开发。一个简单的例子是具有“基本”和“高级”界面的系统,允许用户选择交互方式自适应系统是指当用户的技能、偏好和能力变得已知并发生变化时,界面和/或内容被结构化以适应用户。自适应系统可以使用首选项和禁用或屏蔽专家组件,以不压倒新手,只向初学者提供用户的功能建模表明他们需要。为了适应,系统可能依赖于各种直接和间接输入。直接输入包括偏好、评估,和选择。间接输入包括用户分类,这些分类至少最初是基于陈规定型的假设。适应性系统的例子包括HyperAudio®,博物馆访客的便携式指南;Microsoft®Office®97中弹出并为用户提供帮助的Office助手;以及P-TIMS®,财务管理系统
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发表于 2020-08-07 05:33
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- 分类:电脑网络