什么是生成艺术(Generative Art)?

生成性艺术是指艺术作品的生产有一定程度的随机性。今天,它通常是用计算机算法程序来创作的,尽管任何具有一定程度自主性的机械过程都可以用来产生生成性艺术。艺术家在这类艺术中的创造性输入在于建立随机过程可以在其...
生成性艺术是指艺术作品的生产有一定程度的随机性。今天,它通常是用计算机算法程序来创作的,尽管任何具有一定程度自主性的机械过程都可以用来产生生成性艺术。艺术家在这类艺术中的创造性输入在于建立随机过程可以在其中运行的框架;有序和无序的元素都存在。如果使用一个计算机程序,基本上无限数量的设计是可以产生的。莫扎特经常被认为是创造了一种生成艺术的音乐游戏形式。也许生成艺术的第一个例子是1792年在柏林出版的一个音乐游戏。这个游戏被认为是沃尔夫冈·阿马迪斯·莫扎特的作品,古典音乐时代有影响的作曲家。游戏中掷骰子随机选择已经创作好的音乐片段,然后将这些片段串成一首成品。据说即使是业余爱好者也可以形成无限数量的乐曲。在这个例子中,骰子是随机性的机制,不同的音乐片段是“规则”。算法艺术是生成艺术的一个子集,它使用计算机算法或定义明确的指令集来创建设计。然而,要使这种过程具有生成性,必须有一定程度的自主性。随机数生成器是使算法以非确定性方式运行的一种方式。艺术家通常会使用算法函数设置设计空间的限制,然后在该框架中加入随机性元素。算法方法在当今流行于创造各种各样的视觉艺术作品。一些算法可以建立在早期步骤的设计基础上,模拟进化优化。这种受进化生物学启发的算法称为遗传算法设计成功的规则,指的是生物学类比中的生殖成功,可以由艺术家确定为模型的创造性输入。模型中的随机因素对应于生物体中突变的影响。生殖艺术的另一个例子是1987年由一位名叫Celestino Soddu的建筑师创建的意大利中世纪城镇设计集。Soddu创造了一系列条件,其中计算机程序可以启动,以创建一个城镇的模型。条件是,最终结果将始终是一个可识别的意大利中世纪风格的城镇。即使对模型有足够的约束,使其保持这种风格,但基本上可以创建无限多个模型
  • 发表于 2020-08-06 12:28
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  • 分类:电脑网络

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