什么是像素着色器(Pixel Shader)?

像素着色器是一种计算机图形工具,允许创建诸如光、纹理、形状和颜色等图像效果。像素着色器通过去除计算机化的外观使图像更加逼真。在像素着色器程序的帮助下,图像看起来是多维和详细的,让观看者感觉像是这样从图像表面...
像素着色器是一种计算机图形工具,允许创建诸如光、纹理、形状和颜色等图像效果。像素着色器通过去除计算机化的外观使图像更加逼真。在像素着色器程序的帮助下,图像看起来是多维和详细的,让观看者感觉像是这样从图像表面看。像素遮影器可以给一张纸带来边缘,可以照亮门把手,也可以让毛孔暴露在人的皮肤上。实际上,像素遮影器的工作原理是将图像逐像素变换,变成另一个不同的图像。像素是图片中包含图像颜色和亮度信息的单独元素。像素着色是一个高度专业化的过程,因为每个像素都必须单独改变。通常,每帧必须处理超过100万像素的图像。细节是使图像看起来如此逼真的原因。完成此任务的程序将以非常复杂的过程逐像素计算图像。像素转换后,图像被传输到帧缓冲区进行显示。像素着色器涉及到使用一种称为高级着色语言(HLSL)的计算机语言编写的代码,代码使用一个输入值,该值返回像素的颜色,以便帧缓冲区接收原始图片。许多像素着色程序允许用户控制图像中的细节级别。这些程序专为图形设计师和摄影师设计,允许用户使用纹理和着色进行传递。多个过程创建更详细的图像。开发人员可以使用像素着色器来创建他们想要的个性化效果。像素着色器通常用于数字摄影,包括编辑图像。像素着色器接收有关数字图像的一组指令,并按照说明逐像素生成输出图像图像包含的维度越多,像素着色器通常用于完成转换的过程就越多。要处理数字图像中的像素着色,计算机通常具有内置的图形处理单元(GPU)。GPU是允许快速处理图像的图形处理器。但是,GPU受到限制,因为它们不支持改变纹理的高端程序,一个GPU的组件只能处理有限数量的像素着色指令,因此通常使用专门的像素着色程序
  • 发表于 2020-08-06 09:43
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  • 分类:电脑网络

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